※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 小時候的一些遊戲
: 像是金庸群俠傳跟仙劍奇俠傳
: 玩起來的遊戲時間都不短
: 像仙劍還有一些迷宮要走
: 金庸的話在大地圖上要找到一些角色的地點也是要花一些心力
: 不像現在很多遊戲可以自動導航
: 但當年的玩家們還是可以破完這些遊戲
: 以前的玩家在玩遊戲是不是比較有耐心?
我小時候玩的遊戲叫 巫術 , 我爸聽我表哥的話買個英文文字遊戲給我練英文
遊戲是3D的,但是由於螢幕表現基本上你看不出你所在的方位
要知道方向跟自身的地點,你必須自己畫地圖,假如畫錯的話這檔就掰掰了
人物自建,還有善惡壽命限制,
假如人物的善惡值加總不對會無法進入下一層(光這個地方我就卡了2年)
敵人異常兇猛,會吸等級(無法復原)等等
平常戰鬥要有隨時全滅的準備,打不過,練功練功狂刷
然後運氣.................
對了這款遊戲我才小一打到小六
斷斷續續六年才破
後來我才發現日本人做遊戲真是親切
我dq2密碼抄錯都覺得還好.......................