※ 引述《viza (信用卡)》之銘言:
: 其實我不知道弓兵近戰很強的梗是從哪邊來的
: 只是看F/AP跟FSN弓兵都變成在打近戰
: 覺得很好笑
: 是因為弓兵間的勝負太難寫了嗎?
: 應該不會吧?
: 大家有啥看法嗎
1,弓箭只是一種武器,弓傳遞的能量只會摩損,不會增加
一個能射出30焦耳的弓箭手,能量傳到對方時頂多40焦耳(站在城牆上,增加位能轉換動
能)
弓箭手最大的優勢在可以躲在障礙物後進行攻擊
威力的最大值相當於一個人的全力一擊,在戰爭中可以用數量堆疊
相同的優勢在弩也有,弩還有訓練時間短,威力更強,速度快,連格檔都不行,突破鎖甲
的優勢(又貴又重,手工藝要求水平高的缺點)
2,敵人遇到弓箭手,一定是想辦法打進戰
不然導演會氣到吃手手