※ 引述《viza (信用卡)》之銘言:
: 其實我不知道弓兵近戰很強的梗是從哪邊來的
: 只是看F/AP跟FSN弓兵都變成在打近戰
: 覺得很好笑
: 是因為弓兵間的勝負太難寫了嗎?
: 應該不會吧?
: 大家有啥看法嗎
這樣的設定反而還比較接近現實一點
現在二次元一般的概念 步兵/弓兵/騎兵 三者相剋的關係
只是為了方便所人為製造的像剪刀石頭布一樣的"設定"
實際上傳統的所謂步兵其實就很單純是個挑剩的孩子
弓兵和騎兵因為都需要昂貴的裝備(金錢)和繁複的訓練(時間)
所以自古就是菁英兵種,說白話一點被挑剩下的只好去當步兵
除非該國窮到(或根本缺乏技術)連一定數量/程度的弓兵/騎兵都養不起