[分享] '00-'12年,受韓國官方認定的職業電競項目

作者: QBRoboT (/一二三二一\)   2017-12-08 15:32:12
閒閒沒事來考個古
順便分享從相簿裡挖出來的舊圖
下圖韓國電競協會KeSPA於2000-2012所認定的"職業電競項目"
一共包含了22個項目
含跨了電腦、家機、街機等的
圖片中也包含了可以出道成為職業選手的年齡
https://i.imgur.com/3wN67DA.jpg
以下就照順序全部列出來:
1.星海爭霸(電競職業化的濫觴)
2.FIFA(EA)
3.CS(應該是包含了1.5、1.6、S)
4.鐵拳(Namco)
5.世足系列(Konami)
6.魔獸爭霸3
7.跑跑卡丁車
8.SF
9.百變恰吉
10.SAO
11.衝天跑
12.DNF(挖尬意DNF,呵勝!)
13.Shot Online(高爾夫球)
14.AVA
15.(一個棒球遊戲,不是全民打棒球,台灣不知道有沒有代理過)
16.CSO
17.Pump It Up(跳舞機)
18.FIFA Online 2
19.阿瓦隆
20.SF2
21.LoL
22.星海2
以上皆是五年前韓國官方所認可的職業電競項目
2012之後的
因為在官網上也找不到類似上面我所附的表
所以新增了哪些項目我也不清楚
而在當時
大概將近有一半吧
都是韓國人自己研發的自嗨遊戲
其中大多數都曾被台灣廠商代理過
十多年前一些遊戲廠商與硬體商為了推動所謂的電競職業化
於是就拿了剛好自家有代理而韓國那邊也有舉辦職業聯賽的項目來玩
然後就成立了TeSL
誕生了跑跑卡丁車與SF職業聯賽(日後再加入星海二)
不知道這個脈絡的人應該也是嘴了十多年了吧
這感覺比井底之蛙還慘
因為連Google都不會
而個人最近看到了傳說對決拿到冠軍
也看到了一些人在那邊嘴說手遊不適合成為電競項目等的
會有這樣子的想法
不曉得是不是因為新警察變多了
還是怎樣的
完全都忘記在以前那個還是用所謂的智障型手機
台灣曾在WCG裡的手機遊戲項目中拿了不少個冠軍:
【WCG 2005】手機遊戲台灣奪得世界冠軍登上國際舞台
https://gnn.gamer.com.tw/8/21868.html
【WCG 09】暌違已久的冠軍!台灣小子劉祐辰奪得《精英賽車 4》金牌
https://gnn.gamer.com.tw/6/40526.html
【WCG 11】台灣 NO.1 !《狂飆極速 6》張永吉贏得世界冠軍
https://gnn.gamer.com.tw/0/60520.html
十多年前的WCG就辦過以手機為平台的電競項目了
為啥近期的傳說對決就被酸呢?
好奇???
作者: smith5656 (電子學型男)   2016-12-08 15:32:00
簡太郎告死黃國昌,國民黨大勝利,加油
作者: syldsk (Iluvia)   2017-12-08 15:34:00
那時候沒酸????
作者: ET58 (58)   2017-12-08 15:34:00
一樓共三小
作者: sallowyan (sallowyan)   2017-12-08 15:35:00
一樓要鬧去數字板鬧好嗎,媽的姆咪膩,黨工上班到C恰來
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2017-12-08 15:36:00
一樓的CP值只有六千 政黑被水桶的都在一萬以上(註:C洽洗政治文=CP
作者: CornyDragon (好俗龍)   2017-12-08 16:20:00
這是要回應哪篇 我怎麼看不懂

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