前面推文有很多版友講到美漫強度的問題 覺得美漫強度都在亂跳的 小弟想澄清一下
嗯 真的都在亂跳
與其說亂跳 不如說美漫對強度的觀點和我們習慣看得日漫很不相同
也許是文化差異吧 我們理解的強者常常是沒有弱點的存在 或者就算有弱點也會被其他地
方彌補
從古代神話開始東方風格就常常是神什麼都會什麼行又聰明慈祥仁愛好棒棒 連最愛扁神
的西遊記都還是留了一個如來佛祖的高大上人設 近代的七龍珠啊火影啊等王道漫畫也是
角色強度到最後實在太全能了 讓作者很難寫出一個大家會接受的弱點
像是死神 作者直接給一個靈壓差夠多特殊能力全部無效的設定 大部分人當初也是覺得合
理 看日漫看到大的我們就是很難接受藍染那種強度會被碎蜂戳兩下就死掉
但西方從神話開始就跟東方風格不一樣 希臘神話就是一群雞巴神明被底下人反抗的故事
北歐神話則是預言了一個神會死光的諸神黃昏
在他們眼裡很強跟沒有弱點是兩回事 強度就只是個大概標準而已而不是絕對值 你今天贏
他也不代表你下次不會被屌打 所以美漫的劇情高潮通常是用阻止計畫 或搶到關鍵物品
保護重要人物成功等等
結論就是看美漫別管強度吧 享受劇情就好 當然如果你想看戰鬥還是推日漫啦 二十幾頁
的彩色月刊跟十幾頁的黑白週刊的出版模式 經過幾十年的發展 在動作場面的呈現上絕對
是天與地的差距