怕自己亂寫不小心捏到漫畫劇情所以還是防個雷
其實我很少寫動畫單一一話的心得,但這次我總覺得不吐不快XD
曾經那個等同於低成本低品質代名詞的3D作畫技術,
隨著越來越多作品採用,觀眾的接受度逐漸提高的情況下,
已經產生了不少不錯的作品。
然而寶石之國的大膽嘗試則讓3D作畫推向了另一個層次:
使用3D作畫不是為了節省成本,而是這樣能比傳統作法更優秀。
https://youtu.be/8HBVq6wpLLw
這是之前板上有板友分享過的2013漫畫發售PV。
當時討論的重點放在寶石的光澤質感用手繪可能不比3D來得有效率
然而第十話告訴我們,3D可以玩的東西絕對不只這樣!
對於傳統動畫製作來說,複雜運鏡這種東西可是砸成本下的產物,
畢竟整個畫面包含背景、角色、前景全部都要一張張丟給動畫師爆肝。
相較之下使用3D製作則可以很有效的把漫畫式的分鏡轉換成電影式的運鏡語彙,
而這一話則是利用了許多超過30秒以上的長鏡頭來構築畫面張力,
不只戰鬥畫面,甚至鑽石躲避月人的cut為了鋪陳懸疑緊張氣氛
使用了數段連劇場版都少見的一鏡到底動態長鏡頭。
如果採用傳統2D動畫技術製作以季番動畫來說對應的成本經費絕對會燒乾的XD
講太多了不知道怎麼收尾,只好不負責任的提醒各位
https://i.imgur.com/XciULxe.jpg
如果還會在意性別的話表示你的愛就只有這種程度而已!(被拖走