最近這歪風真的越來越猖狂,
2017年打頭陣的就是SINOALICE了
相信版上的各位一定都記得這個慘況
從他開始之後這個問題真的屢見不鮮
我自己遇到的遊戲就有ミトラスフィア、塗鴉彈珠等
七龍珠我沒關注到,好像也是燒慘慘
シノマス已經一個禮拜了,我連個奶都沒看到半下,到現在還是再開未定
昨天先讓人下載的きらファン大概又得等個三四天吧
說真的,這根本只是在做飢餓行銷吧
讓那些有碰到一下下的很想玩
讓那些沒有玩到的更是流口水
每個說法都是伺服器問題
從年中SINOALICE爆成這樣
其他遊戲公司真的沒有警惕之心?
還是說伺服器真的就是那麼容易爆炸的東西?
(轉頭望各大熱門遊戲)
作者:
Zenonia (Zenonia)
2017-12-11 17:18:00優質日製遊戲你敢嘴?
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2017-12-11 17:19:00戰女表示:
作者: michaellu792 2017-12-11 17:19:00
阿就F_O帶的歪風阿
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2017-12-11 17:20:00戰女出新活動新卡片好像都沒有維修
不這樣做哪能製造人很多的假象?反正補償也只是弄個數據下去不痛不癢
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-12-11 17:21:00開服後指數下滑
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-12-11 17:22:00不需要真的很大伺服器 所以等人數自己脫落
作者: MDzz 2017-12-11 17:27:00
開服維修真的很煩 而且都每個都學不乖== 一定4鹽川到處開講座害的
作者:
sasadog (派派我老婆)
2017-12-11 17:29:00沒事兒沒事兒 石頭多塞幾十顆你們就會閉嘴惹
作者:
ededws1 (ATMJin)
2017-12-11 17:30:00CGSS開服也沒事
Bangdream 開服有bug也讓大家能玩啊..
假如開服先鎖海外ip 三個月後再開放會比較好嗎XD
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-12-11 17:32:00為了頂一開始拚首刷的尖峰人數花大錢買server才是傻子...
也沒要他去買阿 只是每個都說 "我們沒想到會有那麼多人"認真????? 那那些沒爆掉的遊戲有想到會有這麼多人?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-12-11 17:35:00那句就幹話阿 實話就是有名氣的開服時期人數是最多的配上刷首刷的 伺服器根本穩爆 不爆的代表人氣就那樣而已為了這波要花多少成本添購伺服器? 不如放爛一個禮拜
也不能這樣說吧 CGSS開服也沒爆啊 %數又那麼低 我那時候少說也刷了三十幾次 不開只是找藉口讓大家想玩玩不到吧
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2017-12-11 17:37:00我覺得應該是看廠商的規模和品牌經營吧,萬代大公司加上
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-12-11 17:38:00要怪去怪拚首刷的歪風吧,對官方完全沒好處的行為,反而暴了還有行銷價值
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2017-12-11 17:38:00[email protected]經營多年,自然這方面可能比較重視,畢竟有固定客群fgo雖然有品牌護身,但委託的公司當時規模很小,炸伺服就也算正常,SE則是錯估橫尾帶來的魅力,讓愛麗絲也炸了芳文社的這款手遊…其實雖然洽民常說芳文是我們的神,但真的將它轉化成遊戲的忠實族群,覺得該觀察一下
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-12-11 17:42:00不然有啥好處 你說幾個來聽聽
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-12-11 17:42:00哦...不然你說說有什麼好處好了,除了製造一堆沒用的空帳號
1.拚下載量帳號量啊 馬上可以幾百下載活動 增加人氣2.可以讓玩家快速建立獎品價值 誘引玩家花錢吧
作者:
srxnx (煙雨)
2017-12-11 17:44:00現在事前登錄失去評估人數能力也是個問題
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-12-11 17:45:00下載跟創帳號又不用錢,如果只是要製造行銷用的熱潮假象
3.如果沒好處 SINOALICE下載完一打開就可以抽 搞死自己?
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-12-11 17:47:00要應付初期尖峰流量需要的設備遠高於之後的正常營運水準
如果沒好處 我想某些遊戲行銷也不用請人來拚同時在線吧
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-12-11 17:48:00不擴張設備成本的情況之下衝人數OK啊,但為了初期不合理的假人潮投入新的設備就是傻子才會做的了
如果要講的話 塗鴉彈珠就是BANDAI的遊戲 一開始也爆啊但CGSS MLTD跟新的レイゼロ沒爆 這不會很怪嗎?是一開始就在預設玩家人數的情況下設伺服器的嗎?還是像我前面說的一樣 伺服器根本就是個假議題
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2017-12-11 17:52:00CGSS是CY那邊在弄吧
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-12-11 17:52:00...又不是全部BANDAI的遊戲都用同樣的server
作者:
shlee (冷)
2017-12-11 17:52:00伺服器不會是假議題 因為攸關初期投入的營運成本
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-12-11 17:54:00沒暴的就只是拚首刷的人潮沒超過官方願意投資的設備而已
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2017-12-11 17:54:00而且官方願意弄的設備又不一樣 CGSS跟MLTD看P的人數就知道不弄好一點會爆
我換句話說好了2017玩家人數有明顯變高嗎? 為什麼2016沒啥爆
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-12-11 17:56:00超過的話就算了暴就讓它暴,反正這些假流量沒多久就散了
作者:
guogu 2017-12-11 17:56:00開服前三天的玩家數量可能是長期玩家的10倍
2015爆幾個大的 2017下半年開始瘋狂爆? 大家都沒遊戲玩?
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-12-11 17:56:00這年頭有虛擬化技術 虛擬伺服器可以以小時為單位租用
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2017-12-11 17:57:00レイゼロ是哪部啊 沒聽過
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-12-11 17:57:00開服前幾天多租個幾台就稱過去了
作者:
guogu 2017-12-11 17:57:00廠商當然想辦法撐到過初期比較划算
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-12-11 18:01:00有啊,你網路找文章都會跟你說近年手遊人數爆炸成長
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-12-11 18:09:00首刷最重要的是增加黏著性阿 入坑前就讓人花好多時間在
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-12-11 18:24:00前幾天的白皮書才說增長不是嗎?