Re: [閒聊] 網友爭論Fate/Apocrypha 第22話畫風崩壞

作者: gm79227922 (mr.r)   2017-12-11 23:06:08
這確實不是崩壞
這算是動畫師自己個性的演出
只是這樣的演出不一定讓觀眾接受
2D動畫其實或多或少都會有變形
同一部作品
不同作畫監督都有不同的畫法
就拿作畫穩定的LLSS跟京都來說
不同集數角色的臉都會有微妙的差異存在
主要是色調以及線條統一性讓你產生錯覺感受不出來
因此絕對不會有完全一樣的畫出現
http://i.imgur.com/gNWNlCw.jpg
http://i.imgur.com/p2e7B3P.jpg
大家可以參考下面網址的文章以及影片
訪談文章有說到作畫的部分
https://goo.gl/9srSRR
有些人物甚至變形成幾何圖形
但動作的張力相當有水準
https://youtu.be/r-BV6y8pmTg
同樣是A1製作的鐵腕巴迪
也是一樣有評價兩極的作畫出現
而這些都是監督“故意”讓作畫去發揮個人特色的
同樣的FAP也是如此
有些動畫有追求精細穩定的作畫
同樣的有些動畫追求動態個性的作畫
這些全看監督想要怎樣的風格
當然這也是也有壞處
有些人喜歡精細穩定的作畫
有些人則喜歡動態個性的作畫
FAP類型的作畫論戰已經不是第一次
早在之前天元突破,火影忍者等作品
就產生過多次針對作畫風格的論戰
相信這也不會是最後一次
動畫組該怎麼拿捏好那個尺度
以不至於出現批評這是一個議題
我也不覺得像鐵腕巴迪那樣讓人物變幾何圖形是好主意
Fate這集除了剛剛上篇文章提到的臺灣動畫師
還有相當知名的動畫師田中宏紀
https://youtu.be/jaTcMTik5NE
https://goo.gl/Ev8WWa
可以看到他其他動畫作畫的部分有很多簡化色調的感覺
同樣是他作畫的FAP卻又沒有
https://goo.gl/TgH2yR
也許是這集作畫監督或演出想要強調個性
所以22集才變成簡化色調以及線條的樣子
不過也因為這樣所以招致批評
補充一下 22的部分
阿塔
https://youtu.be/8OpV_A_SSLY
https://youtu.be/6QQc79IasqU
小太陽
https://youtu.be/8Wo7v1El06Q
作者: nawussica (暴民好弱 )   2017-12-11 23:07:00
純推鐵腕 白奧林塔中動作分鏡極神回
作者: mitkuchen (mo)   2017-12-11 23:10:00
應該是人力不足吧 等bd修正
作者: Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)   2017-12-11 23:12:00
現在這樣如果修正bd等於承認畫崩了吧
作者: ga652206 (Sing)   2017-12-11 23:15:00
阿塔喵變身崩成那樣 還不算啊
作者: Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)   2017-12-11 23:16:00
不過老實說有幾幕我還以為在看魔法阿罵
作者: ga652206 (Sing)   2017-12-11 23:17:00
下次出線搞 也能說是特色了
作者: Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)   2017-12-11 23:17:00
那個爆炸跟岩石大概就是台灣動畫的巔峰吧,但是放到日本..
作者: mitkuchen (mo)   2017-12-11 23:19:00
某些地方的確有崩阿 看起來就是時間或人力不夠
作者: ga652206 (Sing)   2017-12-11 23:21:00
講難聽點從頭崩到尾 然後這次打鬥用燃作畫風格就當作崩地方都是燃 結果都是懶風格
作者: fallengunman (未成眠,霜空已曉)   2017-12-11 23:26:00
比較圖好厲害
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2017-12-11 23:28:00
爆炸跟岩石在日本還是很多人這樣玩啊用碎屑表現出流動的空氣可以增加動作的表現力道
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-12-11 23:29:00
少見多怪XDDD 鞭臉歪就算了 爆炸跟岩石碎塊的表現就是這種風格的特色 本來就是畫成這樣的好嗎XDDD
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-12-11 23:35:00
新生代只喜歡看美美的靜圖,還沒辦法理解欣賞動態的美
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2017-12-11 23:35:00
作者: fallengunman (未成眠,霜空已曉)   2017-12-11 23:37:00
看動畫只看截圖那還不如去打AVG...
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2017-12-11 23:38:00
https://i.imgur.com/J8ZlZAL.jpg處理比較不好的這幕 因為視覺焦點會集中在小太陽如果這邊直接用火焰蓋住就會好很多 不要自曝其短
作者: ga652206 (Sing)   2017-12-12 00:13:00
上面明明在講阿塔 卻都有人要自動帶入小太陽那場 ㄏㄏ
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2017-12-12 00:16:00
因為我不是在回應你啊@@
作者: gekisen (阿墨)   2017-12-12 00:41:00
手繪動畫動作場面本來就會有手畫的動態模糊效果 這樣才能讓張數只有24fps的動畫看起來順暢美麗阿
作者: Satoman (沙陀曼)   2017-12-12 00:42:00
現在懂得動畫的人越來越來少啊,大部分都只看臉看奶臉不符喜好就喊崩,煩死了www
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2017-12-12 02:06:00
對了我是說動畫製作組不要自曝其短 怕有人誤會
作者: bakuman (爆漫王)   2017-12-12 04:23:00
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-12 06:14:00
動畫和插畫就是隔行如隔山
作者: a389102000 (親友認證的奈々控)   2017-12-12 13:13:00
不完全一樣和完全不一樣是不一樣的啊= =這不足以拿來解釋22畫的理由、要這樣說的話23集畫風變哆啦A夢第24級變嚕嚕米也不算崩囉不過22分鏡倒是蠻不錯的現在懂動畫的越來越少了倒是真的、只看到IP正確就算是糞作也護航、煩死了
作者: Satoman (沙陀曼)   2017-12-12 15:16:00
有只會看臉和奶的人對號入座欸www

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com