[閒聊] SEGA跟CAPCOM的兩個藍色渾蛋哪個比較慘

作者: hunman360 (hunman360)   2017-12-12 10:01:56
https://i.imgur.com/UW8WLi4.jpg
兩個系列我都有玩
不過大概六七年前車禍撞到手
洛克人的技術需求比較高,我手這樣整個沒辦法玩
所以轉去玩技術需求比較低的音速小子
洛克人在台灣比較紅,發生什麼事每個人都知道,應該是不用特地打一篇歷史啦
元祖10代後到現在被放生7年,X8更是卡在電梯上13年
這樣都還熱絡到有人肯辦群體的洛克人實況活動
還夏天跟冬天各一場,不知道已經幾場了,我是2015年才開始看
音速小子我就簡單講一下
我知道一定會有人講只有大冒險好玩,大冒險後再無音速小子
如果只玩過這兩代那就別來講了
不管遊戲分派還是怎樣,興衰時期每個人理解不大相同
但較多人公認的暴死是2006的15周年/06
怎麼暴死,就是BUG很多,讀取很多
但這款我還是會翻出來玩,畢竟他還是完整的遊戲
就像你們玩洛克人的也是有不少人研究X7一樣
而且15TH有著系列最上乘的劇情跟音樂
https://www.youtube.com/watch?v=pxF6DZ38UkE
你問為什麼要讓一堆卡通臉的人演這種嚴肅史詩的劇情
日本的作品不就是這樣嗎,小時後已經看的不少了
https://i.imgur.com/6u9Du1J.png
接下來要講後面離奇的歷史
到最近才知道音速小子的製作團隊SONICTEAM,人員一直是持續流失的狀況
隨時間逐年離開去其他家或跑去任天堂
到現在SonicForces人已經少到沒人會做3D系列的關卡了,才慘到要找新人去頂
只講家機跟本傳,掌機一直沒太大問題,外傳反正就外傳
15TH後過兩年2008
出了一款世界大冒險/解放,第一次打掉重練,製作人是西山彰則(已離開)
這款評價兩極,因為狼人跟本在玩戰神(我是玩的很爽啦)
還有新系統的現代SONIC關卡太難太刁鑽
不過這款算是成功的,因為解放吸引了不少新粉絲,也奠定新玩法
https://www.youtube.com/watch?v=iM1x8q-8ZKs
住意這時後SONICTEAM人員每年都是持續流失中
所以接下來兩作現在來看實在很猛,居然還生的出來這種東西
Wii繽紛色彩
把現代SONIC改的很好上手,關卡也改的較容易
色彩系統我就不講了,每個人看法不一樣
這次沒什麼嚴肅的劇情,就是單純放一堆關卡給你,應該是3D系列最單純的
唯一詬病的是一大區的六關中,可能有兩三關是小遊戲關,很短的那種
還有六隻王其實是三組兼用卡,後三個王是強化版
https://www.youtube.com/watch?v=-Yqkqg9wjww
接下來就是世代了
20週年紀念作,重製過去9款遊戲中的關卡,還把元祖SONIC再叫出來
元祖粉(?)大暴射,看到過去2D的跟經典魔王關卡以當時3D的技術重製
現代關卡也調到最剛好的難度,唯一的缺點就是沒有新東西而已
https://www.youtube.com/watch?v=bsxJui1kfxk
這個時後這系列基本上已經復活了
同期SEGA還把早期眾多SONIC遊戲上架到STEAM
不然之前誰想的到可以在電腦玩到大部分的音速小子
誰知道從世代之後我了6年,除了神作MANIA外沒有比的上這三款的音速小子
解放出到現在居然也9年了,都快變成另一個老本了
上面講的SONICTEAM人員流失,不知道是不是世代之後開始危及到核心
飯塚隆先是又打掉一次開了新系統失落世界,接著又找外包作出BOOM
如果是禮拜天之前我大概還是"飯塚隆你到底在幹煞小"的想法
看到這現實的部分後,也許有他的苦衷,或是狗急跳牆
今年的FORCES大家已經見識到多慘了,講好的世代跟色彩團隊沒有出現
取代的是三個新人,搞不好世代跟色彩的團隊早就跑光了
SONICTEAM人員流失到"已經沒人會做3D音速小子的關卡"
那就算音樂再好,UI美術場景設計厲害,新的刺蝟引擎2,都沒用,因為骨幹沒了
看看他們居然連元祖SONIC的物理跟手感都做不出來,整個被6年前的世代打臉
SEGA的藍色渾蛋講完了
目前兩家的狀況,如果不算元祖11公布,還有同人MANIA的話
洛克人:
不管3D是不是在X7X8轉失敗,C社覺得不赚,直接喊停
會做洛克人的也跑光了,9代跟10代是找隔壁Inti Creates做的
只能在其他遊戲串場
音速小子:
心有餘力而人跑光,SEGA還是會繼續出,但是底下已經沒人會做音速小子
如果不再找人的話可以說3D系列就停在世代了
近年賣的最穩的撇除奧運外居然是賽車系列
兩個藍色混蛋處境不大同確有同樣的悲傷
元祖11雖然公布,但可能被卡婊給婊習慣了,有些人不大相信元祖11
就像我不相信現在人跑光的SONICTEAM做的出本來的音速小子
不過元祖已經等了7年,X等了13年,我一個才等6年的是沒理由放下
還不講DASH3已經等了17年,就像有些人也還在等大冒險3等了16年一樣
元祖SONIC粉已經等到了MANIA,不知道元祖洛克人粉這次11能否如願
順便提一下
最近看別人在實況一款洛克人同人叫做"Make A Good Mega Man Level Contest 2"
這款跟本是貨真價實的洛克人MANIA,一定要找來玩
https://www.youtube.com/watch?v=-gAGtlKt6XI
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2017-12-12 10:05:00
11我看起來不是很OK…但卡社有人注意我已經很感動了
作者: ducamao (Macha)   2017-12-12 10:06:00
vava那關不是拿光劍就能打贏嗎O-o哦..是在說劇情
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2017-12-12 10:09:00
音速小子明明就SEGA吉祥物,做成那樣真的很........
作者: Valter (V)   2017-12-12 10:10:00
X系列被X5~X7害慘了 枉費X8做得不差然後IHX又時機不對 當時PSP還沒紅造成買氣低落
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-12 10:12:00
絕對是藍色刺蝟 石頭人至少滿多人在期待新作的刺蝟是持續穩定的輸出問題作 大概只剩超級死忠粉會期待
作者: ASEVE (ASEVE)   2017-12-12 10:15:00
中裕司不在影響很大,當初破產合併也走了一堆製作人
作者: crazypeo45 (死刑)   2017-12-12 10:15:00
Mania出來時還害我期待Forces一下(雖然不是sonic team做的) 結果那是什麼鬼 還抄了一部份的東西
作者: ducamao (Macha)   2017-12-12 10:18:00
當初X4>X6>X8這樣跳著出的話或許還有一點梗
作者: crazypeo45 (死刑)   2017-12-12 10:19:00
路線各種BUG 而且非常不流暢
作者: juncat (モノノフ)   2017-12-12 10:23:00
說真的藍色刺蝟該學學馬大叔把整個遊戲性改掉 不要太拘泥在跑很快這樣馬大叔從原本2D一關一關過關進入3D後變成偏解謎收集東西一直到現在能維持不錯的遊戲性 索尼克應該也要學學
作者: cby2000 (這年頭沒56好像落伍了)   2017-12-12 10:37:00
中裕司當年跟他的法拉利合照時還挺瘦的 現在也圓滾滾囉XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-12-12 10:42:00
我可以問一下sonic forces到底怎麼個爛法嗎?
作者: hunman360 (hunman360)   2017-12-12 10:47:00
FORCES遊戲的音樂 美術 場景 演出 都是80分起跳然而關卡卻是20分理由上面講了 會做關卡的人都跑了 所以找三個新人頂
作者: s32244153 (Hir0)   2017-12-12 10:55:00
大改也要有人能大改 紅綠帽能大改是因為人全部都還在老馬甚至還有歷代人員來幫忙 而且兩者還有生父宮本茂來把關
作者: han72   2017-12-12 10:57:00
12生肖爆裂戰士耶,好懷念
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-12 11:03:00
我覺得sonic team找粉絲做關卡吧 sonic的外國粉絲是我看過狂熱到最誇張的 幫遊戲修bug 弄賽道mod跟一堆有的沒的其實我覺得跟團隊關係不大啊 日本的製作體制製作人的功力會很大程度影響遊戲成果 櫻井帶大亂鬥團隊不就好好的
作者: Silent13180 (Kudo Dan(阿彈))   2017-12-12 11:11:00
竟然是爆裂戰士QAQ
作者: WindSucker (抽風者)   2017-12-12 11:54:00
過氣
作者: bob2003t (bob)   2017-12-12 12:21:00
老實說洛克人最紅的是異軍突起的exe系列
作者: a2935373 (...)   2017-12-12 12:26:00
洛克人銷量一直都蠻微妙的吧
作者: fishmike (mikey)   2017-12-12 12:28:00
講到mod unleashed project真的很猛
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-12-12 13:02:00
洛克人系列作有破百萬的記得就FC的2跟SFC的X1...不算EXE跟流星的話
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-12-12 13:40:00
我覺得洛克人最慘的就是怎麼搞都賣不贏元祖2樓上大大 元祖3應該也有破百萬
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-12-12 14:11:00
所以之前大家開玩笑說洛克人系列是被稻船搞爛這點完全有跡可循啊 他是元祖三才以繪師身分加入團隊的XD
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-12-12 14:51:00
為什麼講到Wii的音速小子永遠只提繽紛色彩都刻意略過秘密戒指跟黑暗騎士?
作者: hunman360 (hunman360)   2017-12-12 15:01:00
你會把超級大冒險洛克人跟洛克人力量對決當正傳嗎兩款我都有玩 黑暗騎士我還玩很久 但那不是正傳玩法
作者: ak47good (陳鳥仁)   2017-12-12 18:01:00
為啥這影片可以那麼沒有違合感…

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com