老實說我覺得標題只要"日本的影子"就好
明明韓國的影響只有韓國線上遊戲比較多
說韓國線上遊戲很紅的話,其實也是很多人沒玩的,只有"遊戲"單方面
而日本的影響,卻是遊戲跟動畫都有的
一直要把這兩個混為一談
其實是真的沒有必要的
以下是東亞地圖
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◥█▆◣ Russia ▏ ◣ ◥◣ ▄
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Mongolia ▁◥ ▍ ◥▂
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◤ ▉Japan◣
China ◣ ◢ˍ▁▂▄▎
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█◣▎ ◥ ▂▃▄ ◣▂▄ Taiwan
※ 引述《nurais1127 (摺紙師)》之銘言:
: 這幾天去書店
: 翻了一下台灣作者的輕小說
: 根本把名子遮起來
: 你會以為是日本的免洗後宮作品
: 仔細想想
: 台灣的作品已經越來越脫離台灣特色
: 或者
: 日韓的影響已經根深蒂固
: 畫風
: 劇情
: 人物設定
: 敘事手法
: 感覺根本就是搬日本那一套來用
: 遊戲則是韓國那套
: 這樣下去
: 台灣特色的acg會不會完全消逝?
: 就算吵了很久的文化發展
: 到頭來會不會只是變成台灣出品的日系acg文化??
: 能有機會脫離日韓的影子
: 或是從中重新創造台灣ACG的特色嗎?