[問題] 求一部作品名稱

作者: m01a011 (亞瑟)   2017-12-16 19:32:42
剛好看到有討論哥殺的文
裡頭有提到要怎判斷有沒有完成報酬或是怎回報說有高等怪物在的問題
這裡突然連想到...忘記多久前有看過一部作品是
可以去某某場所(忘記哪) 透過眼睛來查看殺多少魔物(生物?)
然後再給予對應的報酬或經驗的作品
一時想不到是哪部...(應該是動畫)
作者: qscgg (QSC)   2016-12-05 14:43:00
試插在哪裡?是差...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-05 14:44:00
有請S音
作者: Zenonia (Zenonia)   2016-12-05 14:44:00
樓上好髒喔,
作者: GodVoice (神音)   2017-12-16 19:33:00
冒險王比特這個設定讓我覺得這部是糞作太把戰鬥數字化的我都是這樣覺得 像地城搞錯 那種把數字寫在背後的 也是 我是承認 新手級 戰士級 師範級 達人級這種概略的LV1~LV5 但是數字化的東西我實在看到不想看了
作者: m01a011 (亞瑟)   2017-12-16 19:43:00
原來如此...所以是把戰鬥能力強弱設定成數字化就不行啊..
作者: GodVoice (神音)   2017-12-16 19:45:00
你不覺得 一數字化後就感覺太RPG了嗎
作者: m01a011 (亞瑟)   2017-12-16 19:46:00
其實光裡頭換一顆星 兩顆星在手上那種整個也很怪啦www
作者: GodVoice (神音)   2017-12-16 19:46:00
不過最近日本好多本小說都是 一堆參數表塞頁數不過我認可 以神視點 在作者後語 另外加參數表這種我討厭的是劇中加的那種 像這部作者的前作 小呆大冒險參數表就是另外找地方放的那種
作者: m01a011 (亞瑟)   2017-12-16 19:49:00
我還是習慣叫神龍之謎ww,的確也比較喜歡前作
作者: GodVoice (神音)   2017-12-16 19:50:00
話說 魔人還會搞什吞星的 隱藏實力 = = 原理是什麼啊
作者: m01a011 (亞瑟)   2017-12-16 19:50:00
但這冒險王還還沒到糞的境界啦,個人是覺得普作以下這樣
作者: GodVoice (神音)   2017-12-16 19:51:00
我話也說過頭 其實只覺得他的等級制糞 說過頭了~~~
作者: newsboy3423 (送報生)   2017-12-16 22:38:00
等級/經驗值制對於創作是滿方便的啦 把角色實力成長與敵我強弱能以數值方式呈現 防止文字描述能力不足導致影響讀者閱讀

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com