https://i.imgur.com/hqw3zw5.jpg
稍早有版友分享了周回329效率升級
3天達成了50級以上的成就
這次分享沒用過體力劑+石頭回復的情況
鄙人再開服當天晚上10點開始
沒失敗下通關主線後周回329到現在的成果
給各位版眾參考
順便以下列出一些大家可能會想知道的資訊(盡量不與稍早PO文的重複)
1.需要擴充的空間分別為:小屋倉庫、武器倉庫、建築物倉庫
小屋倉庫就很看個人,目前沒發現有家具會影響能力
武器倉庫也很微妙,不同隊伍可裝備同一把武器情況下
目前感受不出有擴充的急迫性、但不排除未可能來的規劃
建築物倉庫是理論上要先擴充的
隨著需求及時轉換擁有的建築物已達成最高效率
換隊伍同時換一波建築,加上升級建築物的方式只有摸頭
理論上最後都要升好升滿以應付所以可能,擴充必要性可想而知
不過那摸頭真的很麻煩,最速效率不斷刷居民
但是每換一次就會跟伺服器連線,105大發生
2.角色升級可透過戰鬥勝利給予固定經驗值(依關卡)
或者食用各式顏色的種子
很簡單很直覺,有機率出現大成功與極大成功
有閒建議一次一個餵
3.關卡勝利獲得的素材空間是無限的
素材幾乎都是武器材料,同時也是武器強化的唯一的升級來源
不同素材給予經驗值不同,100、120、200等,一樣有出現大成功與極大成功
4.關卡勝利後主角法杖可獲得經驗(與主角獲得經驗值相同,但是分開計算)
在上面截圖的時間點,法杖只剩下一把剛等級二,其他滿等,並不算太農
5.結合2、3、4點,是鄙人看到這突破進化系統唯二救贖
6.芳文ジャンプ最高,另一救贖
7.芳文宇宙的集大成給予粉絲滿滿福利,技能、主線角色談話間
皆有各自作品的小捏他
ヒロ的減肥計畫與サエ的老夫老妻模式
ゆのっち跑得很快的豆腐
コウ與りん的情侶鬥嘴模式,如此等等
當然還有學員孤島替她們揪心的心情
(但這是鄙人唯一沒看的芳文作品,但依然感受到那份不捨)
就算休閒玩主線私以為對於粉絲也是一大福音
8.親密度(?)難度呈現線性成長
目前一直待在身邊的透今天剛達到LV4
3->4要12000,4-5卻要27000
周回329一場+170
不過只要升等+看故事,都可以額外獲得石頭
算是不錯的補給
9.遊戲上有很多沒有透明顯示的數值
比如屬性的倍率、不同技能等級間的差距
技能CD、仇恨等
實在很讓人手足無措
10.必須再提一次、那屬性倍率如此之大
幾乎明擺著要求準備複數屬性隊伍應戰
但看看那繁複的養成過程,如果未來沒有稍加調整
副本難度又沒有適當設計
想必會嚇跑不少玩家
11.抽到的角色若是重複會直接變成材料
所以不會有複製人佔領包包情況,也不需要擴充
12.關於這遊戲程式
下載的附加檔案居然會被手機視為暫存檔
如果清除快取就直接重載了
這沒問題嗎、官方?
另外我登入都要從99.3%重新下載(或者安裝?)
希望周一的維修可以修復這問題
13.一樣是遊戲程式問題
在關卡挑戰時並不會及時與伺服器傳遞訊息
只會在進入前跟勝利/失敗後與伺服器資料交換
也就是說如果中途確認過不了、少了關鍵爆擊
或者點錯單位/技能
直接關掉遊戲就能重新來過
這...鄙人可以視為是官方給的福利嗎?
14.愛殺寶貝的女忍沒問題吧,官方要怎麼解決她的聲音
15.這是鄙人最後自己的提問
關於目前拆包所的到新卡池的情報
想詢問到時候如果分成兩池,
聖誕池的3.4星角色會怎麼填補?
再設計一群3.4星?直接拿舊池3.4星?
16.最後這是鄙人的ID: ZP2CEN2P6U
有需要透的版友請直接搜尋加入
不過我的透只有48、武器12,不嫌棄的話歡迎
希望可以留言留下自己的ID以便做確認