作者:
chuckni (SHOUGUN)
2017-12-19 02:10:47※ 引述《kotoda (阿部大叔)》之銘言:
: 這一兩年的手遊 好像都趕鴨子上架
: 每個都說正式開服 其實都嘛是公開測試...
: 凡舉那個靠2B衝人氣的SINoALICE 最胸的閃亂神樂
: 跟最近最紅的難民營手遊Kirara...都是一樣
: 自從FGO先開起大維修時代...爾後手遊想出名必先效法FGO
: 能不能紅倒是其次...
: 反觀CGSS當初打著第一款用3D模組的音樂手遊
: 當時廣告PV一推出來 那個畫面真的是很讚..
: 不過通常會想說PV是PV 等實際開放才知道畫面如何
: 結果一開放之後 那個遊戲畫面根本就是一模模一樣樣..
: 而且也沒出現一堆重大BUG~~!!!
: 兩年時間過去了 結果營運的花招還越來越多...
: 和那些公測手遊一對比 根本業界良心啊!!!!
CGSS本來就是有很大的走路工玩家基礎支持了,遊戲出的時候動畫才剛要完結完美銜接風
潮,再加上當時還沒有坐大的3d偶像係音game 整個就是席捲日本手遊市場,後來山手線
直接包一圈做廣告,有能力這樣打廣告的手遊也不多,印象中只有SV,最紅的時期的pad
跟怪物彈珠等...
我那時在日本念書,CGSS有多扯?早上進車站看CGSS的廣告等電車,通勤上班族戴耳機衝
活動,上課班上全都在左右滑或是直接彈鋼琴,下課男生聚一起學きらり唱歌聊誰抽到什
麼,放學車上看上班族在那N*10抽,連JK都會聊,半夜看動畫連廣告都是中居正廣
後來是風潮過後大家換SV跟FGO才退流行,但退歸退還是一樣有在玩,就只是不聊天換話
題而已
說難聽點他們真要無良刮錢,每次都只出總選舉前50的然後無限限定保證有人課到跳樓,
人家希望開發未來性同時想辦法達成接近200人的全員聲音化不行嗎?無聲偶像很棒的
他們可以學fgo各種月限、フェス四季節日只出楓無限洗玩家連但人家是佛心公司還不快
謝謝人家不殺之恩?
(怕
作者:
js850604 (jack0604)
2017-12-19 02:19:00保底根本佛心設計
作者: michaellu792 2017-12-19 02:20:00
還自己從1.5%升成3%,反觀(
作者:
ch010062 (faker)
2017-12-19 02:34:00加倍時有6%已經領先業界了,還不快課爆它
作者:
shlee (冷)
2017-12-19 02:51:00很明顯感受到營運和開發團隊都很有愛 想讓這遊戲這IP更好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-19 03:19:00反觀SV. 那個主戰頭像機率是啥鬼。業界最坑
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2017-12-19 06:19:00佛心公司 課金讓你看得見改變
作者: Xenovia 2017-12-19 07:40:00
佛心公司 業界良心
作者:
b325019 (望月)
2017-12-19 07:55:00作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-19 08:16:00無限楓 想到就恐怖
該公司另一個金雞母這半年各種偷懶擺爛…平平都是CY,唉…
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-12-19 09:18:00└(⊙w⊙)╮我要支持╭(⊙w⊙)╯我要支持~
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-12-19 09:40:00sega的cc從1.7%變7%,還開10%,大家卻不說他領先業界QQ
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2017-12-19 10:15:00$EGA的臭名快超越手遊天尊了一往一來當然會被無視
作者: michaellu792 2017-12-19 10:20:00
cc把營運換好一點的就領先業界了辣,自己一直出包放火怪誰@@
退坑是因爲10w名擠不進去QQCC一張SSR要抽五次
作者:
alankira (å°è‰¾)
2017-12-19 12:52:00一個喜歡的點是畫風統一而不是各自畫師畫自己的,給人感覺一體性比較高