※ 引述《w09351500 (艾姬多娜)》之銘言:
: 雖然當初一直在專版說少女前線如何如何
: 但是冷靜下來後,它還是那個值得一玩的手機遊戲
: 主要是因為它不僅不用肝,甚至也不用花到什麼錢
: 只要不刻意地追求最強配置的話,它甚至十分悠閒
: 每天免費給你四次製造戰術人型及裝備的機會
: 製造契約書只要掛後勤就能拿到,你需要的只是補後勤
: (我才不會說第九章後勤無論有沒有大成功都能拿契約書)
: 就算你無課,屯幾個月後等官方開聖造,你也能給它造爆
: 新任指揮官也不用怕關卡推不了,支援梯隊叫一叫也推爆
: 大型活動的主要獎勵中等練度的隊伍就能得到
: 需要農素材換的槍枝性能也不見得真的比較好
: 瞧瞧送的 DSR-50 和農的 UMP40 誰的出場率更高?
: 聯動槍枝點擊就送,多少人的倉庫裡都有一把奶兔換不掉
: 活動努力點一兩天就打掉,隨後放空兩三星期豈不是很好
: 台服的問題主要是:萊柯及官方的危機處理不足
: 萊柯講了什麼話一搜就能曉得,他的存在就是提油救火
: 官方的危機處理不足從聖撈的 IWS2000 就能看出端倪了
: 只希望經歷這些事情後,官方下次能做出更好的選擇及補救
: 我一開始也很氣為什麼台服沒有崩崩聯動活動
: 但是,台服沒有崩崩授權是鐵一般的事實無話可說
: 再說崩崩槍枝已經削成屎了,自然也沒有練的必要
: 少幾個人型可舔而已,新槍還是會一直登場,何必糾結於此
: 但是我還是得說,妖精系統真的爛
除了CV讓人遺憾 代理問題外
個人覺得少前造槍太容易可能也有影響
如果有玩一段時間 角色收集率到80-90%不算難
而且幾乎沒人會課金在造槍上面吧
有點像單機遊戲玩到最後破關也不會想繼續玩
到最後槍都練好練滿了
想抽的也都有了 老實說也不知道還能幹嘛
一直做重複地事情也會膩R
不過最大的原因應該還是本子不夠多吧
日服真的拖了很久