[討論] 沒人玩導致遊戲生態無法正常運作的情形

作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2017-12-20 16:31:16
一款遊戲到了夕陽階段
遊戲生態就會開始出現問題
在民生用品方面
一些只能從怪物取得的藥水.卷軸之類
因為玩家變少了
遊戲爛到也沒工作室在掛
變成連日常練功需要的物資都買不到
打BOSS...
很明顯開始打不贏了
放到重置還不一定打得死
然後伺服器就會面臨合併的命運
如果還救不起來應該就關門大吉了
有人可以分享你玩過見證死亡過程的遊戲嗎?
作者: glthe1 (源千華流)   2017-12-20 16:32:00
我正在見證一款,才三個月
作者: DON3000 (><b)   2017-12-20 16:32:00
我小時候還在玩阿給 突然就換公司了
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2017-12-20 16:33:00
我通常都在人潮明顯變很少的時候就跟著走了
作者: tim1234592 (日兆大神曰晁)   2017-12-20 16:35:00
Wakfu 只是還沒死透
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-20 16:36:00
蝗蟲離開的wow 去美版的台灣公會(呃
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-12-20 16:38:00
有看過一款手遊 他們官方2.0改版難產 現在打算把角色做成周邊(鑰匙圈、胸章之類的)跑各同人場販賣還是國產的哦
作者: Dirgo (靜!)   2017-12-20 16:50:00
魔力寶貝回鍋時已經沒人在擺攤賣武器裝備了,單機就只能商店貨頂著加減用,不過還沒倒就是了.
作者: xyxhy (NH5)   2017-12-20 16:57:00
就魔力啊,原本設計豐富的生產生態,人一少就支撐不起來了
作者: rsstar   2017-12-20 17:10:00
大家都多開自己來 幹嘛交易
作者: leeg (侑仔)   2017-12-20 18:14:00
台版無盡的任務,大到不行的世界地圖,不組隊打不了什麼怪,大停機前線上人數不到30人,宣布轉移美版瞬間活了百人,也算是見證歷史了。

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