《決勝時刻:二戰》大賺10億美元,與《天命2》分佔北美家機營收榜首
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動視(Activision)2017 下半年好不風光,根據海外媒體確認,旗下《決勝時刻:二戰
》(Call of Duty: WWII)與《天命 2》(Destiny 2)兩款遊戲分別在北美地區家街營
收分佔第一與第二名,而《決勝時刻:二戰》更是營收突破 10 億美元佳績。
《決勝時刻:二戰》自從 11 月 3 日於全平台推出,短短三天全球銷售金額突破 5 億美
金,為去年旗下作品銷售成績兩倍。動視執行長 Eric Hirshberg 向海外媒體確認,以家
機營收排行來看,《決勝時刻:二戰》為居北美地區榜首,而《天命 2》位居第 2,顯示
出這兩款遊戲在 PS4、Xbox 擁有龐大數量的粉絲支持。
「這意味著《決勝時刻》已經連續九年在北美奪得家機排名第一的暢銷遊戲系列,」動視
執行長 Eric Hirshberg 表示:「感謝所有玩家的熱情和參與。並感謝我們在全球各地那
些才華的開發團隊,讓這些令人難以置信的成果得以實現。」
雖然家機營收成績亮眼,但在 PC 平台上的玩家似乎有不一樣的命運。根據 Steam 評論
,《決勝時刻:二戰》的多人連線模式依然受到連線品質不穩與外掛橫行所苦,即便是在
暴雪 Battle.net 平台推出的《天命 2》PC 版,也同樣面對類似的問題,以及玩家社群
基數不足的熱度衰退。
《決勝時刻:二戰》第一個資料片「反抗軍」(The Resistance)將於 2018 年上市,屆
時將帶來 3 張全新的多人對戰地圖,新的戰爭模式地圖,以及新的殭屍模式「The
Darkest Shore」。