[閒聊] 蘋果要求開發者明示抽獎機率

作者: dsa3717 (FishCA)   2017-12-21 21:50:28
英文版的app store 審核指南中多出這一條
https://tinyurl.com/jhchrfg
Apps offering “loot boxes” or other mechanisms that provide randomized
virtual items for purchase must disclose the odds of receiving each type of
item to customers prior to purchase.
隨便亂翻,有錯請指正:
有提供「loot boxes」或是其他隨機虛擬物品購買機制的APP
必須要在顧客購買前提示每種類型物品的取得機率
目前日文版跟中文版本的審核指南中還沒出現
看到loot boxes就知道要感謝EA 讚美EA 感恩EA
另外我沒誤會的話
裡面寫的是每種類物品的機率而不是每樣物品的機率
目前來說五星x% 四星x%這樣可能還是可以被接受的
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2017-12-21 21:52:00
雖然我平常都在幹譙蘋果手機 不過這政策感覺不錯
作者: songgood (ilovegoodgame)   2017-12-21 21:53:00
0.0006 0.006 差一個零 不會差很多啦 不然改0.00000006
作者: mithralin (工口)   2017-12-21 21:54:00
日本現行的景品法就有要求公開機率了
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-12-21 21:54:00
景品標示法並沒有強制標明
作者: realion (超乎想像)   2017-12-21 22:01:00
景品法又不是真的法
作者: twodahsk (LL)   2017-12-21 22:05:00
each type的話的確是種類...
作者: bc007004 (GIF)   2017-12-21 22:11:00
有公開自然會有統計文去對照,營運沒有強到開工讀生帳號去洗機率的能力,落差太大玩家自然會看破...理論上是如此
作者: killerj466 (jasoso)   2017-12-21 22:22:00
日本景品法跟Apple商店哪個比較有強制力= =Apple一句你不准上架就甭玩了
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-12-21 22:25:00
你可以選擇不要在store上架ww
作者: ssccg (23)   2017-12-21 22:49:00
景品表示法沒要求明示機率,那是業界組織的自律規定吧景品表示法是真的法,但主要是在管誇大不實或容易誤解的廣告,不是在管轉蛋的... 目前來說也只有一條コンプガチャ經過消費者廳的函釋後算違法而已,消費者廳目前的動作也只有
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-12-21 22:53:00
景品法都寫法了還不是法...
作者: ssccg (23)   2017-12-21 22:53:00
提一些建議書,都還沒有推動修法的動作
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2017-12-21 23:59:00
就算是1/10也會有人非洲觀光幾百次啊
作者: zetarv (林林林)   2017-12-22 10:06:00
終於可以看到剛吼一直不敢放的機率了,一定很恐怖

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