[推薦] Apple: 開箱之類的隨機需要透明化

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-22 04:08:06
https://kotaku.com/apple-says-itunes-apps-must-now-disclose-odds-for-loot-1821497923
https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/
Apple最近在開發者規章中加入了一條
Apps offering “loot boxes” or other mechanisms that provide randomized
virtual items for purchase must disclose the odds of receiving each type of
item to customers prior to purchase.
App提供loot box或是類似的隨機虛擬道具, 必須要公布他們的機率給消費者
不過現在沒有提供機率的應該只剩下龍族拼圖跟怪獸彈珠了吧?
作者: jk19928172 (CooL~!)   2017-12-22 09:26:00
看到說是推估只能呵呵了
作者: safy (Ty)   2017-12-22 09:20:00
1%黑暗鍋內的成分比例你又不知道, 怎可能只有PAD和MS而已FGO的PU 0.5%也是用樣本去推估的又不是真的查系統看到的
作者: ssccg (23)   2017-12-22 09:10:00
掉落物又不是for purchase拆包解不到機率,正常整個抽卡機制都在server端
作者: cauliflower (菜花)   2017-12-22 04:45:00
就算是10%,抽不到的還是抽不到
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-22 05:07:00
真的覺得抽不到的人就不會玩了好嗎
作者: c1396 (Robin)   2017-12-22 05:10:00
資訊透明是好現象
作者: kid725 (凱道基德)   2017-12-22 06:01:00
FGO也沒有如果說的是掉落物的話另外FGO的抽卡也不完全透明 很多機率都是許多種類的卡全都算在一起的集合機率
作者: daniel12447 (維尼)   2017-12-22 06:29:00
FGO up的機率不是有拆包解析出來了嗎?平常時就當平均分配?
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-12-22 09:41:00
公布是一回事,商品標示不符又不是什麼稀有的新聞XD
作者: js850604 (jack0604)   2017-12-22 10:18:00
沒抽到就是0%,懂?
作者: linzero (【林】)   2017-12-22 10:19:00
不過公布的是不是真的也無法確認
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-12-22 13:08:00
來兩個課長實況不就知道了?之前DQ手遊被抓到作假就是幾個課長實況主發現的

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