※ 引述《dsa3717 (FishCA)》之銘言:
: 英文版的app store 審核指南中多出這一條
: https://tinyurl.com/jhchrfg
: Apps offering “loot boxes” or other mechanisms that provide randomized
: virtual items for purchase must disclose the odds of receiving each type of
: item to customers prior to purchase.
: 隨便亂翻,有錯請指正:
: 有提供「loot boxes」或是其他隨機虛擬物品購買機制的APP
: 必須要在顧客購買前提示每種類型物品的取得機率
: 目前日文版跟中文版本的審核指南中還沒出現
: 看到loot boxes就知道要感謝EA 讚美EA 感恩EA
: 另外我沒誤會的話
: 裡面寫的是每種類物品的機率而不是每樣物品的機率
: 目前來說五星x% 四星x%這樣可能還是可以被接受的
推 mithralin: 日本現行的景品法就有要求公開機率了 12/21 21:54
→ dsa3717: 景品標示法並沒有強制標明 12/21 21:54
推 realion: 景品法又不是真的法 12/21 22:01
推 killerj466: 日本景品法跟Apple商店哪個比較有強制力= = 12/21 22:22
→ killerj466: Apple一句你不准上架就甭玩了 12/21 22:22
→ dsa3717: 你可以選擇不要在store上架ww 12/21 22:25
→ ssccg: 景品表示法沒要求明示機率,那是業界組織的自律規定吧 12/21 22:49
→ ssccg: 景品表示法是真的法,但主要是在管誇大不實或容易誤解的廣 12/21 22:49
→ ssccg: 告,不是在管轉蛋的... 目前來說也只有一條コンプガチャ經 12/21 22:51
→ ssccg: 過消費者廳的函釋後算違法而已,消費者廳目前的動作也只有 12/21 22:53
→ cactus44: 景品法都寫法了還不是法... 12/21 22:53
爬了一下,發現景品法確實是正式法律沒錯,
http://www.caa.go.jp/representation/index7.html
http://www.caa.go.jp/representation/pdf/141127premiums_3.pdf
但查到關於手遊機率扯到景品法的事件似乎只有GBF的猴年事件,
主要問題點似乎在機率up的部分是單角色還是整個稀有度up是否涉及廣告不實?
總之最後經調查無違法,謝謝指教(?)
不確定有沒有強制要求標明機率的部分,可能要請日文好的朋友幫忙看一下。
但包括PAD在內現在都還沒公佈轉蛋具體機率,所以姑且當作就算有也不強制好了。
至於Apple Store的開發指南...
雖然會根據審查人員不同,有時候照樣可以上架過關,
但寫在規章最強的地方就在他隨時可以根據這條把你下架,
而且Apple還真的不怕少賺你這筆。
最近規章加了很多新東西,Apple應該是真的想整頓商店,
還有包括全面取締遊戲以外的非原生APP
(也就是用PhoneGap或其他第三方開發工具同時轉Android跟iOS的做法)
以及大量重複套用的商業模板所做出來的APP。
嗯,身為iOS的開發者表示愉悅。www