[新聞] Lunesoft分析《工口game銷量暴死原因》

作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-12-23 10:13:41
Lunesoft分析《工口game銷量暴死原因》手遊稱霸&可撸素材太多
https://news.gamme.com.tw/1537114
面對不斷衰退的18禁遊戲界,廠商們該出的作品還是得出(不然能怎麼辦?),只是從以
往的注重實用性(好撸),走向必須以各種奇葩設定來創造話題、產生賣點來促進銷量的
方向。日本18禁遊戲廠商Lunesoft一方面繼續堅持推出新作,另一方面則積極尋找新的可
能性。最近Lunesoft在自家Blog上分析工口game銷量暴死的原因,主要有2點——現在是
手機大勢的年代,很多年輕人根本就沒在用PC,另一點則是可撸素材更多樣化了,舉凡本
子、輕小說、裏番資源都更好取得,不用再拘泥於18禁遊戲。
先前我們也曾多次提及,日本現在的工口game市場嚴重衰退,雖然時不時都會有些奇葩作
品出現,但對於整體下滑的銷量助益相當有限。面對這種狀況,像是曾打造出知名的《同
級生》、《下級生》、《鬼作》等系列作的ELF,還有《11eyes罪與罰與贖的少女》的
Lass都已經成為歷史的塵埃,而有些遊戲公司還在困境中努力掙扎、勉強支撐。
工口game銷量暴死的原因
除了「都是套路太無聊」還有「盜版防不勝防」等問題以外,Lunesoft分析,工口game銷
量暴死的主要原因其實是這兩點:
1、 主要的消費族群(年輕、性慾旺盛的男性,例如獨自生活的學生)現在有PC的很少,
大家都靠手機、平板就能活得很愉快了。因為沒有PC的關係,就算朋友向自己推薦超好玩
的PC端18禁遊戲,也不可能為了這個就去買台PC。
2、 另一個原因是「可撸素材更多樣化了」,不僅是輕小說尺度大開,現在連一般向的
ACG中,美少女福利也是賣好賣滿,在電視上播映的動畫常出現各種裸露、乳搖、和主角
進行各式各樣的親密接觸,戰鬥前要嗯哼哈啊補魔力、吃個粗點心看起來像在口O、吃到
特別的美食還會爆衣呻吟嬌喘昇天,如果只是想要撸的話,這些素材都比PC端18禁遊戲中
的工口橋段更容易取得,也更便宜,根本不用辛辛苦苦自己花大錢花時間慢慢攻略遊戲。
參與手遊開發
12月19日,Lunesoft負責素材製作的手機遊戲《鋼鐵的守護姬兵團》事前登錄起跑,
Lunesoft表示,雖然18禁遊戲的銷量慘到1年掉40%,但並不會因此就放棄繼續製作18禁遊
戲,只是也想突破現狀,嘗試更多的領域,例如先前曾將《水龍敬樂園》動畫化,接下來
也想嘗試更多的相關聯「性」發展。
我是覺得只拘泥於日本市場也是一大主因,為何不搞好中文化這一塊呢?做出了電腦遊戲
,當然就要向愛玩電腦遊戲的市場銷售呀。擔心盜版猖獗的話,可以參考全球狂賣150萬
套的《NEKOPARA》銷售模式,至少我是蠻想玩的,也願意花錢購買。
=====
所以是「表作逼死裏作」?
這是個表作嗨到裏作活不下去的年代。 XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-23 10:15:00
賣太貴 我寧願買DL上的同人作
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2017-12-23 10:17:00
特典才是本體
作者: peter89000 (彼得二郎)   2017-12-23 10:18:00
圈錢太嚴重才是重點
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2017-12-23 10:19:00
我倒覺得是因為DL拔作太好擼,甚至去PIXIV就好惹
作者: k00207 (突變人)   2017-12-23 10:19:00
柚子社超棒的
作者: twodahsk (LL)   2017-12-23 10:20:00
同人作最大的難點是完成度,一年大概也五款能稱王吧,有時候買到銷量上萬可是對自己是雷的還會滿幹的XD
作者: maplenight (刀下留人)   2017-12-23 10:21:00
現在要賣就要全球化,連龜毛老任都要中文化了
作者: twodahsk (LL)   2017-12-23 10:21:00
不過這點在商業上也是一樣,甚至售價也高太多了...
作者: jonathan793 (pusheen cat)   2017-12-23 10:22:00
業界日常藥丸
作者: CYHyen (CYHyen)   2017-12-23 10:23:00
一直以來都有問題的galgame業界,開發成本超低賣超貴,乖乖學neko%%啦
作者: ringtweety (tark)   2017-12-23 10:25:00
單純要撸 同人作有些不會差到哪去且更便宜
作者: asd823 (Jason)   2017-12-23 10:25:00
不做r18手遊嗎
作者: AlianF (左手常駐模式)   2017-12-23 10:25:00
真的假的,現在日本家庭電腦普及律這麼低?還低到游戲界可以嘴,有沒有人知道這事啊?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-12-23 10:27:00
同人作有速食這個好處,畢竟興奮的時間就跟本子一樣薄..
作者: mashiroro (~真白~)   2017-12-23 10:27:00
日本家庭電腦普及率一直比台灣低喔,嚇到你了吧(?
作者: ron761230 (Ron)   2017-12-23 10:28:00
要用時不想跑劇情, 跑劇情時如果太無聊不如玩其他遊戲
作者: ringtweety (tark)   2017-12-23 10:30:00
我是不知道其他人啦 但有時一款遊戲 會想撸的場面可能
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-12-23 10:30:00
在台灣手機都快取代娛樂用電腦了 更何況是日本
作者: sd79307 (樂絲特)   2017-12-23 10:30:00
真的沒有中文化 有中文化馬上敗一套支持...
作者: AlianF (左手常駐模式)   2017-12-23 10:31:00
宅宅之國電腦普及真的比台灣低,怕
作者: ringtweety (tark)   2017-12-23 10:31:00
也就特定幾幕 與其挑一款公司作 不如多買幾個同人
作者: shiro535881 (星野汐)   2017-12-23 10:32:00
我以為日本人不愛用PC已經是常識了
作者: greg90326 (虛無研究所)   2017-12-23 10:32:00
上steam出個英文版不就收錢收到手軟
作者: mrporing (波利先生)   2017-12-23 10:33:00
所以手機版的娟香要出了沒
作者: dustlike (灰塵)   2017-12-23 10:33:00
既然都知道日本年輕一輩PC使用率下降,何不往其他PC國度大舉進軍(steam的意味)
作者: asabase (大切な未来み)   2017-12-23 10:34:00
只有賣日本吧 如果能買到國外去一定數鈔票數到手軟*賣國外
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-12-23 10:35:00
問題是賣國外常會被拿來當靶射
作者: ringtweety (tark)   2017-12-23 10:35:00
更別說有時P網的圖可能就夠用了...
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-12-23 10:35:00
賣國外有一個很麻煩的問題...各國管制問題
作者: asabase (大切な未来み)   2017-12-23 10:37:00
neko%%真的好像是比較成功
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-23 10:38:00
衰一點就是畫風蘿一點就直接被下架想靠steam紅到國外之能想
作者: gn0111 (Pula)   2017-12-23 10:40:00
這遊戲賣國外問題一定很多
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-12-23 10:43:00
幾年才出一個貓%%
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-12-23 10:43:00
太貴
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-12-23 10:44:00
說真的啦 把資源拿去做網頁抽卡遊戲搞不好還可行老廠的話腳色一定夠多
作者: amsmsk (449)   2017-12-23 10:45:00
現在一堆可以用的小遊戲啦
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-12-23 10:45:00
確實有人在拿去做網頁遊戲啦 看lilith社作的樂此不疲
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-23 10:46:00
alicesoft好像有上過dmm玩頁遊 不過好像失敗了
作者: enjoytbook (en)   2017-12-23 10:46:00
做成18禁抽卡就好啦
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-12-23 10:47:00
alicesoft的遊戲又臭又長,如果沒辦法適應web版的節奏還是吃老本吧
作者: ringtweety (tark)   2017-12-23 10:47:00
現在與其看對話選選項 還不如玩抽卡養成手法比較有用
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-12-23 10:47:00
其實......前面說中文化就會買的台灣好像未來數位有代理一些HGAME來賣過...
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2017-12-23 10:47:00
讓steam然後官網放18X補丁應該是唯一解
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-23 10:48:00
我是一直期待他們把mamanyonyo 丟到手機玩轉蛋 我一定課
作者: a2334436 (<lol>)   2017-12-23 10:49:00
是台灣的電腦普及率太高了...低收入戶的同學家裡都有電腦
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2017-12-23 10:49:00
台灣組電腦超方便
作者: loverxa (隨便的人)   2017-12-23 10:50:00
也沒啥太高不高 電腦在現代社會本來就幾乎算必需品不然要跟日本研究生用手機打論文一樣低能嗎
作者: bomda (蹦大)   2017-12-23 10:50:00
很多一款要兩三千台幣我也是…呵呵 自以為3A大作嗎
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-12-23 10:52:00
闇榮台幣1800大家都嫌貴了,1000以內有大作還會考慮一下
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-12-23 10:52:00
就是因為銷量少所以單價才高啊...會買的就是會買
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-12-23 10:53:00
一堆steam or其它平台大作沒這麼貴了,小黃油賣3,4000 呵
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-12-23 10:53:00
就是像lilith那樣阿 還可以把世界觀更跨大
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-12-23 10:53:00
另外有些HG是拔不掉H的,上不上得了steam也是問題
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-23 10:53:00
有做過鬥神都市阿 結果不怎麼樣
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-12-23 10:54:00
neko%%跟DMM已經給你看出路了,自己不走倒掉是你家的事
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-12-23 10:54:00
而且出抽卡還可以把畫師分散來減少畫師壓力DMM也有R18網頁遊
作者: ringtweety (tark)   2017-12-23 10:55:00
抽卡養成 互動多一點 絕對比看對話選選項來得有吸引力
作者: durg (........)   2017-12-23 11:03:00
像型月或是n+那樣出手遊賣周邊,賺到可以輝石一個才是王道
作者: as2s2ss2s (Freed)   2017-12-23 11:03:00
其實這款是台灣弘煜的日本子公司做的
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2017-12-23 11:05:00
FuckYours 簡稱fy
作者: durg (........)   2017-12-23 11:05:00
也有像lilith靠對魔忍搞網頁抽卡,活得很滋潤的廠家。
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2017-12-23 11:07:00
fy在dmm那邊出好幾款了 然而我覺得有點不思進取而且還有把聊天系統的"幹"字ban掉的蠢事靠北你們要跨足海外不就要賣你碰人 結果是中式思考註定給我笑十年
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2017-12-23 11:13:00
希爾薇也是一個著名的成功例子 這篇還沒提到過
作者: twodahsk (LL)   2017-12-23 11:15:00
奴隸那個是天時地利人和吧,從一見鍾情就開始關注,然後看到奴隸的時候想說喔喔,你終於要紅了,這款大概可以賣一萬套吧,結果他竟然飛天了....XDD
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2017-12-23 11:16:00
海外市場明明就超大 連%貓都可以賣爆了 自己目光短淺死不做多國語言 早晚會島掉不怎麼意外
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2017-12-23 11:17:00
求樓上全部樓會付出金錢買正版的百分比
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2017-12-23 11:18:00
海外市場要怕管制吧,連Steam都規定不能賣十八禁補丁了
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-12-23 11:20:00
一堆人說做海外能拿出的也只有趴貓而已...
作者: zeyoshi (日陽旭)   2017-12-23 11:21:00
可是steam沒禁workshop跟自家補丁啊
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2017-12-23 11:21:00
呃 返校? 雖然這不是R18
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-12-23 11:27:00
現在趨勢就是轉型搞網遊或手遊,單機市場根本死水
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-23 11:28:00
遊魂也有上steam 跟Neko比討論度卻超低
作者: poeoe   2017-12-23 11:29:00
海外市場大多了 只死守日本市場難怪會這麼慘
作者: sk1683fat (不要招惹長牙)   2017-12-23 11:31:00
黃油不是藥丸 是乙烷了
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2017-12-23 11:40:00
順便說個笑話 八月最近跑去dmm上了一款頁遊但是"服務僅供日本當地" 外國ip鎖死我就搞不懂他們想幹嘛
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-12-23 11:53:00
其實日本現在還是鎖國的原因我覺得是因為中國(默)你看中國那群在steam還有其它平台,還是隔離比較好
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2017-12-23 11:57:00
不想看中國在那邊番 就鎖中國ip就好啦不然dmm其實本來遊戲討論區無限制 現在也限海外ip其實我覺得這樣也夠了反正dmm一堆遊戲都是線上單機 不看討論區都沒交流的
作者: AkiraIo (Rfolder)   2017-12-23 12:12:00
玩起來花時間吧
作者: BlackBird (黑鳥)   2017-12-23 12:14:00
喊有中文就買,但大多有中文的還是沒賣很好啊...
作者: Fate1095 (菲特)   2017-12-23 12:16:00
走出世界銷量肯定爆增 現在還是有很多好的galgame但是偏偏日本就愛鎖國..
作者: a502152000 (欸五)   2017-12-23 12:23:00
還好dlsite沒鎖海外 不過他們自己有對英語圈的副站就是了
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-12-23 12:40:00
未來數位多久沒再代理就知道這塊多沒市場了...
作者: poeoe   2017-12-23 12:44:00
愛鎖國然後說市場很慘 日本人想法真的很特別
作者: naskate (QQ)   2017-12-23 12:44:00
反觀神轎懶的花時間玩的居多吧
作者: louis0724 (louis0724)   2017-12-23 13:23:00
那你可以改做手機遊戲R 還可以用抽女角抽劇情的 更好賺
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2017-12-23 13:30:00
都買dlsite的 誰要買快一萬日幣的gal而且他們怎麼不把遊戲丟steam上
作者: devilhades (菲特)   2017-12-23 13:33:00
日本我記得電視遊樂器的普及率還比電腦高...
作者: ilpqvm (君を愛してる)   2017-12-23 13:45:00
秋特我還真的看推薦買了貓%,很實用
作者: bizer (bizer)   2017-12-23 15:51:00
電車之狼後續效應吧,很多小品遊戲都比大作好玩
作者: codemoon (moon)   2017-12-23 16:23:00
早就有廠商跟外國合作讓他們代理日本HG了 只是沒上steam而已 況且有些題材根本上不了steam
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-12-23 17:16:00
莉莉絲拜託趕快出新的對魔忍吧QQ?

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