[問題] 仙劍怎麼不模仿FATE模式?

作者: w1230319 (天帝劍頓戰幻舞)   2017-12-23 12:44:00
我國強大的原創IP 仙劍奇俠傳系列
如果出了類似FATE的英靈召喚系統
再搭配手遊跟風一波((之前的手遊大爆死 不忍噓
是不是就能起死回生了??
怎麼仙劍的高層好像還停留在5年前的VIP系統 一鍵掃蕩
尊榮大禮包 每日任務 門派對戰之類的老梗??
這麼會山寨 怎麼不懂得山寨人家日本最多課長的手遊模式呢?
大家覺得呢?
作者: QBey (Q貝)   2016-11-25 10:29:00
有掉比特幣嗎
作者: leon82guy (強強葛葛)   2016-11-25 10:29:00
造成比特幣大跌,網上一片哀號
作者: DLHZ ( )   2016-11-25 10:45:00
你殺了怎麼做成比特幣
作者: syldsk (Iluvia)   2017-12-23 12:45:00
這部靠最早的動畫撐起一定數量粉絲的吧?
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-12-23 12:47:00
動畫?你說FATE還仙劍?FATE早在最早的HG版本就一堆粉了
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-12-23 12:47:00
這招軒轅劍好像有搞過...
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-12-23 12:48:00
仙劍最早曾試著打入日本市場結果爆死 FATE則是一直很穩定所以不光是經營問題 本身體質就有差異了
作者: NT49 (建議售價49元)   2017-12-23 12:48:00
照著模板無腦抄就能爽賺一波
作者: alinwang (kaeru)   2017-12-23 12:48:00
動...畫?嚴格說大宇從沒做過手遊課金版仙劍,全都授權的.
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-23 12:48:00
武俠好像都打不出華人市場
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-12-23 12:49:00
仙俠類定位本來就尷尬 跟硬派的奇幻科幻題材比設定太淺但放到年輕人市場又不夠潮 不夠中二
作者: sshyang (sshyang)   2017-12-23 12:50:00
仙劍的知名度有fate那麼廣再來說
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-12-23 12:50:00
大部分只能賣賣情懷 騙一下中年人族群
作者: kenq5566 (肯Q)   2017-12-23 12:51:00
你會被型月腦粉說懶覺比雞腿
作者: kindaichi21 (金田一二一)   2017-12-23 12:55:00
仙劍最新的一代銷量多少啊?
作者: cplusplus426 (c++)   2017-12-23 12:55:00
被玩爛了
作者: yuh80929 (小y)   2017-12-23 12:57:00
仙劍中國滿夯的 真這樣做也許光中國課金就躺著賺了
作者: kindaichi21 (金田一二一)   2017-12-23 13:00:00
在中國做武俠是安全牌啊 中共對創作的審核滿78的
作者: cplusplus426 (c++)   2017-12-23 13:01:00
中國滿夯?
作者: mn435 (nick)   2017-12-23 13:05:00
之前頁遊不都抽角色抽到完了 角色的尊榮不凡感早就沒了
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2017-12-23 15:48:00
首抽送石長老泳裝副卡
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-12-23 19:11:00
所以在中國仙劍廚有月廚多? (純好奇)

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