7 8年前有玩Unlight與一些網頁遊戲
Unlight當時最讓我不滿的是升級A角色 要用有關係的B角當材料之一
後來景品法實施後 就變成A角色升級只要用到A角
之後有一些遊戲開始出現緣份羈絆
像是A角跟B角色同時出戰 或是A角與B角同時擁有選其一出戰
就可以有額外的加成效果
想問一下大家 這種算是不違反景品法的法律 但是也算是邊緣地帶 可以這樣說嗎??
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2017-12-24 09:53:00這跟景品法啥關系? 黑人問號更早以前KOF97把有關係的放一隊 還會送你一條氣呢
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2017-12-24 09:55:00
不算 那是額外送的
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2017-12-24 09:55:00遊戲裡面腳色人際互動本來就正常 不然乾脆別設定故事了
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2017-12-24 09:59:00
算 不過集換式卡牌遊戲早就把綁陣營發揚光大
作者:
arcss (捷比)
2017-12-24 10:07:00不算景品表示法的目的在於規範不當標示與誇張的贈品
作者:
boy1031 (澤澤)
2017-12-24 10:08:00只是要標機率跟不能抽5張才合體成一張而已
作者:
arcss (捷比)
2017-12-24 10:08:00緣分羈絆這類雖然是贈品,但廠商並沒有拿來做為宣傳的一環
隊伍效果往往是劇情要素的體現,這和轉蛋商法差了十萬八千里好嗎?
作者:
bxxl (bool)
2017-12-24 10:53:00景品法只限制不能成套蒐集而已,意思是不能抽A+抽B換成C給你看不出哪裡有摸到邊?
作者:
worldark (é”克貓)
2017-12-24 11:09:00真會無限上綱
會認為有相關是因為PAD的玩家都在說神魔的隊伍技能違反了這個景品法誤導大家吧