作者:
CreamP (人妻騎士)
2017-12-25 17:51:47手遊很好賣是不是生存者幻象?
Play store 和 app store每年新上架的遊戲應該不會比Steam少
Steam 上大作、獨立小品能打出名氣的每年也該有二 三十片吧
但手遊平台這四五年間也就二十多款吧?
當中還要有很多有IP支持或本身就是抄PC的
會不會其實我們拿來當例子的全是極端例子?
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2017-12-25 17:53:00但是手遊資金好回收啊
作者:
DendiQ (貔貅)
2017-12-25 17:53:00怎麼會只有二十多款...
作者:
emptie ([ ])
2017-12-25 17:54:00做糞手遊爆死可能就三個月時間,幾百萬台幣內
作者:
amsmsk (449)
2017-12-25 17:55:00手游可以賭好幾次 主機賭錯只能解散惹
作者:
DendiQ (貔貅)
2017-12-25 17:56:00雖然每次都提,但我覺得落櫻散華抄還活著真的很神奇
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2017-12-25 17:56:00ea有機會
作者:
loverxa (隨便的人)
2017-12-25 17:56:00根本不只20幾款 尤其如果同樣作出名氣 賺的也跟單機差好幾倍 而且有些不太知名的默默賺你也不知道
作者:
DendiQ (貔貅)
2017-12-25 17:57:00PC大作暴死倒的都是工作室吧
當然是阿,虧的遊戲多到嚇死人PC倒掉的獨立工作室很多吧
作者:
wacoal (想睡覺)
2017-12-25 18:11:00來,我隨便講一個,冒險與挖礦。這個以前本身是webgame的但就是靠著競技場排名,跨服戰5x個服每個服有幾個壕丟個10萬下去,5x個服你想有多少課金讓你爽賺。遊戲性就是抽卡掛、再抽、合成、再掛。掛到天荒地老。
作者:
pan46 (pan)
2017-12-25 18:18:00你這提問沒意義 難道PC倒掉的就少了嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-25 18:23:00成本不知道 不過那種完全無人過問的單機/手遊都不少steam好像之前也有抱怨 沒辦法登上前面的根本沒人理不知道有沒有需要花錢跟valve買上首頁資格..
作者:
wacoal (想睡覺)
2017-12-25 18:41:00上架的遊戲,歐美的太多我沒辦法全部關注。但對岸開發的遊戲,要上架(以前還有綠光時)會去steamcn作宣傳,抽cd key,稍微有在關注steam的單機遊戲市場都會大致上知道有那些獨立作品要出了。當然完全沒宣傳暴死的,那就沒辦法了。
日本手遊差不多每年都超過一百款新作吧希洽連日本最紅的彈珠都沒啥在討論更別說冷門的了這種東西就是娛樂向作品看你的維持度如何