Re: [討論] 現在還在做單機遊戲的廠商在想什麼

作者: PathosCross (木偶君)   2017-12-25 21:55:00
※ 引述《NerVGear (Phantom)》之銘言:
: 如題
: 看到天堂M抽葛100萬沒東西
: KIRARA光靠IP就賣爆,無視BUG
: 現在還在做單機遊戲的在想什麼?
: 全部轉成手遊大廠有搞頭嗎?
: 跟前面那些比EA顯得好佛心
 廠商在想什麼,我不知道,
 不過現在還在做單機的自己在想什麼,
 或許可以說一點。
 正巧自己參與的產品在最近上架了,
 正好是個單機作品。
 對我來說是「情懷」吧。
 單機遊戲是一個比較容易說故事的平臺,
 比起手機遊戲或網路遊戲來說,
 網路遊戲太發散,比起著重於故事劇情,
 大多是沉溺人際交錯的互動之中。
 手機遊戲的遊玩時間零碎,
 且性能上與PC還是有很大的差距。
 當然不是說網路與手機遊戲不能說故事,
 但就以三者比較起來,單機是比較容易的,
 聲光效果比較好、容易控制玩家歷程,
 更重要的一點,或許是心態吧。
 對於手遊、網遊、單機的心態,
 就像是寫上RPG、SLG、AVG的遊戲外盒給玩家的期待。
 手遊固然是佔下了遊戲市場的一部分,
 但不是全部,玩家的類型還是有區別的,
 所以「全部轉型成手遊大廠有搞頭嗎?」
 
 「沒有搞頭。」
 因為市場就在那邊,各自有各自的受眾,
 不做那一塊,還是會有人補上的。
 如前面所說,我覺得單機遊戲與其它平臺的遊戲相比,
 是一個比較容易說故事的載體,那麼承載的故事為引,
 對遊戲角色或是世界的期待或印象,才容易形成一個 IP,
 畢竟人對於有趣故事,還是蠻有興趣的。
作者: ssarc (ftb)   2017-12-25 22:02:00
回應標題,看看現在的STEAM,我想問現在做手遊的廠商在想啥可以請問作品名嗎? 剛好現在冬特想支持國產一下
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2017-12-25 22:33:00
說的對!玩遊戲就是要沉浸在遊戲製造的氛圍中你說的最後一段超中肯現在一堆非得課金才玩的下去跟性能無法比上pc或遊戲主機的x作 買斷的單機真的是清流
作者: kkksteve (達特steve)   2017-12-26 08:44:00
推 如你所說 1.賣單機族群依然能賺大錢,尤其是steam幫助2.做出好單機能替手遊鋪路,這公式已在國外廠多次驗證想要從消費者身上掏錢,你也要演出好故事來推動
作者: kramasdia (New~~)   2017-12-26 09:26:00
方便私訊作品名稱嗎? 感謝私訊就不算打廣告了吧XD
作者: zxc11234 (Nakopapa)   2017-12-26 10:35:00
你在說小李他嗎的飛刀齁

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