作者:
ClownT (Clown)
2017-12-26 09:24:45鋼鍊幾乎是每次討論神作品時必出現的選項
以前只看過動畫 新舊版都才5、60話 漫畫查了一下也才27本
其他有名的主流漫畫 海賊、死神、火影、妖尾等
如果停在二十幾本單行本長度的劇情 很多也都是神作
常常讀者和編輯的壓力 會讓漫畫家想結束時
不得不繼續畫下去 甚至被要求加新篇章、設定和更改劇情
但這也是相對的 畫的多才能出更多周邊 賺更多的錢
只是很好奇 如果今天鋼鍊也被要求加長 甚至新篇章的話
它還有可能維持大家心中的神作水準嗎?
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2017-12-26 09:26:00不會 個人覺得鋼鍊有部分是蠻沉悶的
作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2017-12-26 09:27:00銀之匙:
你說的問題其實有八成是Jump搞出來的, 其他本比較沒那
作者:
aaron97 (康娜她爸)
2017-12-26 09:28:00“才”是怎樣 不要隨便拿來跟長篇比啊
別了吧 該收的都收了 亂搞一定死還有27集很多了好不好
作者:
susaku (小草)
2017-12-26 09:30:00火影死神應該可以在2、30集結束 海賊架構太大沒辦法
魔人才23集 暗殺才21集 出包闇只有18集 它們又怎麼算?
作者: opgg 2017-12-26 09:34:00
拉長很容易搞爛作品的
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2017-12-26 09:35:00
清國的部份 就已經有澆水再加長的感覺了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-12-26 09:36:00這個似乎沒什麼好討論,看作者功力的東西你叫讀者補?要是能維持一貫的水準誰會在乎劇情長短?
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:38:00當然不可能維持。一個作品一個主題。但拉長就是主題被硬
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-12-26 09:39:00還是說你預設長篇故事水準會降低?那解答早就出來了
作者:
Roshiel (Roshiel)
2017-12-26 09:39:00鋼鍊27集已經算長篇了..是其他作品長得太誇張
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:39:00性強制續命。就跟小豆丁找回弟弟失去煉金術時硬是在畫個
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:40:00幾集一定會爆炸。因為主題早就結束了。所以那些長篇都會跑出新敵人新勢力
作者:
aaron97 (康娜她爸)
2017-12-26 09:40:00就說變長篇不單純是長度拉長的問題了
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:42:00某人是不是搞錯了什麼。確定有理解文章意思?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-26 09:43:00實際上父親大人只是瓶中四天王最弱的七大罪不過是妻子。我的靈魂 本質 個性還沒使用棋子
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-26 09:45:00煉金 練丹不過是基礎。更上面的鍊氣 就讓你們瞧瞧吧
公認就是收得很完美了 還要加什麼…撲克塔都已經疊的很穩 在上面亂加重量 不怕塌下來?
作者:
aaron97 (康娜她爸)
2017-12-26 09:45:00如果說我的話我是在回原po回文
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-26 09:46:00Jump流套路真好用
作者:
harehi (hare)
2017-12-26 09:47:00要人陪你做夢以前也先講一下你夢到什麼吧
作者:
Roshiel (Roshiel)
2017-12-26 09:47:00單純把長度拉長,最簡單的方式就是重複套路(七龍珠代表)
除非是混到不行的編輯 應該都知道那裡已經是最終場面了
作者:
Diver123 (潛水員123)
2017-12-26 09:47:00鋼鍊的架構就這麼大了,在延長只會讓人覺得莫名其妙
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:47:00樓上www。所謂的拉長就是原本預定10集但畫到一半很賺就
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2017-12-26 09:47:00噬謊者總共49卷 劇情一樣維持住了
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:48:00需再塞個5集賺錢。然後更紅後再塞
作者:
Roshiel (Roshiel)
2017-12-26 09:48:00鋼鍊沒有這個問題,也是最常被說收尾好神作的主因
作者:
aynak (aynak)
2017-12-26 09:48:00這個問題其實沒啥意義,故事都講完了啊還要加什麼XD
作者:
archon (內湖流川楓)
2017-12-26 09:49:00冰與火之歌聽說原本預定是出三部,愈加愈多,還是蠻神的
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:50:00我發現有的人把長篇當成加長。
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2017-12-26 09:50:00以前我一直覺得一部作品標準長度大約在20~30本之間結果現在居然會覺得這樣還不夠長 XD看來jump一直拉長拉到大家都習慣了呢
作者:
aaron97 (康娜她爸)
2017-12-26 09:51:00…
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 09:53:00話說最終場面被加長不是很常見嗎。幾天王魔王的加劇情什麼的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-26 10:00:00想想這神龍之謎。第一次打巴哈後的劇情比前面七軍團還長拖戲拖到大家只能讚揚何布剩下不敢提
作者: kihki478 2017-12-26 10:02:00
不會,看看那些長篇...
作者: uncross 2017-12-26 10:06:00
拉長個人覺得不必要...要就補完兄弟各奔東西的故事最後回到艾德、溫莉結婚生子 收尾就夠了
阿爾才是去清國 豆丁是去西方吧 而且他已經不能用鍊金術也不是豆丁了 書名維持不下去吧
作者: uncross 2017-12-26 10:10:00
鍊金術還是可以用啊,只是不能用外掛鍊金了
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 10:10:00拿獵人當例子。找到爸爸不是完結。因為書名是獵人wwww
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-12-26 10:11:00還是可以完結阿,爸爸也是人阿www 獵老背囉~~~
作者: uncross 2017-12-26 10:12:00
整個獵人協會跟體制突然消失就不用叫獵人拉
作者:
MAIDic (å’©æ»´å¯)
2017-12-26 10:22:00鋼鍊拉長變拉鍊
幹嘛倒果為因…事實上不能用鍊金術就是演出來了啊?要怎麼當鍊金術師?
作者:
GFLR20 (阿本)
2017-12-26 10:27:00犧牲個肥宅把鍊金術拉回來囉
樓上 你還記得愛力克兄弟為啥不考慮用賢者之石取回身體嗎ㄞ如果真的犧牲人取回鍊金術 恐怕讀者罵死當初不就是不願用人命去換才用鍊金術的
作者:
GFLR20 (阿本)
2017-12-26 10:30:00就是知道才這樣打阿XD
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 10:33:00愛德華兄弟新篇章。尋找取回煉金能力的方法www
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-26 10:37:00完現術篇開始
愛德華打王滑倒 小人:再給你47天來清國找我吧 哈哈
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2017-12-26 10:48:00不要完現術 不要這樣
作者: mabilife 2017-12-26 11:15:00
鋼鍊優之一就是收的很乾脆 不像某些感覺像是硬要加伏筆延長連載長度
完現術後就是無形清國篇了對吧 父親大人還被綁在椅子上
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-12-26 11:32:00我是覺得不可能完現術那樣啦 那個我還沒看過類似的情節
海賊不可能在2.30卷就完筆,劇情架構要完整至少要80起跳
作者:
sasewill (sasewill)
2017-12-26 11:44:00冰與火是馬汀自己設定了龐大的故事但後來來發現根本講不完 就跟尾田曾經以為25集就能完結一樣
作者:
eusttass (JohnSmith)
2017-12-26 11:57:00厲害的是魔人偵探時的松井吧 他好像想過幾本單行本完結的劇情(5本10本等等有不同結局
作者:
pttx6714 (shiny)
2017-12-26 12:01:00鋼鍊能一直看出劇情不斷收斂,滿足讀者期望,所以很神
作者:
Armour13 (鎧甲)
2017-12-26 12:04:00問題應該是他沒拉長就是神作嗎
作者:
s252231 (止水)
2017-12-26 12:08:00鋼鍊的劇情結構太完整了 真的拉長也只能加一些日常篇 對整體節奏來說一定大傷
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 12:28:00總感覺某些人認為作品一直畫下去是作者自己硬要。連載長度跟本不是作者決定的。至少現在的作者基本上沒權限
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 12:30:00構想越完整的作品被加長就越是崩潰的開始。
作者: DaRaDa (just like rain) 2017-12-26 13:08:00
神作的第一要素:不要拖
牛媽就是能把握自己作品的節奏啊當時鋼鍊動畫在做時牛媽還是堅持自己畫自己的很多人看了水島版動畫就會嫌原作不夠黑沒有一直死人一個作品要能很完整的講完自己想講的故事是很難的
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2017-12-26 17:22:00除去文筆或畫工。給一個有點才能的人足夠的時間至少也能講出個完整的故事。但最大的問題在於你沒權的話在好的東西都會變成屎因為難點跟本不在於講不講的出完整的故事。而是在於上面的在想什麼