作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2017-12-28 11:59:06說到nerf 我想起我曾玩過某個骯賴game
這骯賴一開始只有三個角色 紅毛 綠毛 紫毛
後來陸陸續續出了黑毛 白毛 藍白毛 金毛 中間幾次大改
隨著角色變多 玩家越來越覺得不對勁...黑毛紅毛這兩個 一個拿刀砍 一個拿大劍A 除此
之外幾乎沒有遠程手段 打pvp都很想死 都是被風箏的份
紅毛砍人倍率普通不提 手短得可憐;
黑毛刀砍判定詭異 普攻倍率低下 比綠毛弓箭手踢人還癢;
技能組幾乎一樣慘 一個範圍小一個倍率低;
就算他們其中某個二轉職業異常暴力 打pvp依舊無能
官方意識到了 給紅黑新的系統和技能組 翻倍的傷害 翻倍的強度 換其他角色的玩家不爽
了 於是官方把其他角色也buff
紅黑再度不爽 官方手一滑 把黑毛其中一個職業改成超高速超大範圍地圖砲 並且自帶遊
戲中最強力的兩個buff 傷害翻倍且自動回血
黑毛感受到春天 曾共患難的的紅毛卻一起不爽了
於是官方手又一滑 把該黑毛職業傷害砍半 過不了多久又再度buff
官方過了一段時間終於發現不管buff誰或nerf誰都會起蒸液 於是就不再動刀了...
官方的方式很簡單 你能砍1000他能砍100 那就大家一起減少攻擊力 變成你打10他打1
差距就不大了 再把副本出個超基八難模式 管你是人是鬼都會被虐
爭議沒了 因為玩家們不再互相攻擊 他們一起罵官方
說這麼多 我是想說 buff或nerf無法阻止一個遊戲變糞...假如它原本就是
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-12-28 12:01:00D3:OKDER 我每賽季都加幾個0
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-12-28 12:03:00所以我他媽才不玩艾爾...當初不知道花多少去碎冰...
作者:
asderavo (asderavo)
2017-12-28 12:05:00平衡只在夢中,不存在的
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-12-28 12:07:00要一款遊戲平衡很簡單,沒人去玩去研究就平衡了
作者:
heru (Heru)
2017-12-28 12:09:00懷念給推
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2017-12-28 12:11:00靠北你們怎麼還看得出來 連我自己都記憶模糊的東西
作者:
cz999888 (Sliver knight)
2017-12-28 12:14:00看幾行就知道是艾爾
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2017-12-28 12:16:00ELS每個禮拜都在平衡 然後永遠沒平衡過
艾爾出pvp天梯時(水都時),就能明白這遊戲平衡亂作pvp地圖會出現道具,隨便吃到一個都能大逆轉
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-12-28 12:19:00他們當時開發早期是以PVE打爽為主,所以後來PVP的時候平衡問題就出現了
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2017-12-28 12:25:00香菇味初期全吃4000% 第一次重組全吃5600% 職業重製隨便破4500% 重製後nerf全吃4000% 現在就不知道了
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2017-12-28 12:37:00艾爾最厲害的地方是我還在下載主程式就收到外掛封帳通知
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2017-12-28 15:39:00三小俠?