作者:
battlecat (eastern undefeated)
2017-12-28 22:30:11原標題太長塞不下
沒錯,因果律招式對戰,我只服死神
尤其千年血戰篇,哈哈,藍染,秀哥,三潮對嘴,再創高峰(然而久保沒讓三潮碰面,難過)
因果律是非常扯蛋的能力,個人認為甚至高於"概念"
好比畫四格漫畫,我直接先畫好最後一格了
那無論前三格你要怎麼畫,都不能也不該影響結果
就像最強會長黑神描寫獅子目(?)的強大,先在本上寫下大家的能力,再一把撕碎筆記本:
那是真正次元上的差異
如此誇張的能力,並非每部作品都能駕馭
弄不好就會變狗哥的槍那樣淪為笑話
然而久保,他駕馭住了
(啊,不過奇蹟哥應該是真的駕馭不住)
滅卻師之王: 友哈巴赫
在"每一個"未來把地毯的刀給折斷,潮
可惜智商有問題,折刀不折人,甚至讓人懷疑他是不是只能干涉刀子斷不斷
關於罵最慘的被一箭奪走能力我想護航
AcmaGame有提到,"有上帝的能力"不等於上帝
友哈頂多是"想看就能看",而非全宇宙自動監控
決戰時肥宅在家看亂菊本尻,友哈想看就能看到,但他一定不想也沒去看
當然決戰還不盯雨龍,很蠢;但至少是合理的蠢死
井上織姬
本來是事像的拒絕,被友哈嘴成"跳換因果線"的能力
其實能力很扯,但潮指數太低只能下去
道歉之王: 秀哥
能力直接跟友哈同級數,潮到噴水
本來是干涉過去並強制道歉的能力,嘴一嘴變成創造新因果線的能力,能力面已經超越友
哈
可惜被劇情殺輸白哉,但大家還是要跟秀哥道歉
潮王: 藍染
能力跟因果無關,但就是潮
無法想像: 茶渡泰虎
不管怎樣的戰鬥,兩分鐘就能結束
再艱難的戰鬥,兩分鐘的結果都已經注定,不會改變
絕對中離: 六車拳西
只要卍解,畫面一定跳掉
無法影響過程與結果;但是作者一定去畫別格,讀者一定看不到,真正意義上超越次元的
干涉力
對雛森專用兵器: 日番谷冬師郎
刀只要出鞘,"捅雛森"這個事實就已經成立了
不管出什麼招,往哪裡揮刀,如何移動,想砍誰
最後都會捅在雛森身上
無視時空,甚至友哈,靈王都無法改變
可說是最強的因果律之王
一部作品出現那麼多擁有因果律招式的角色
卻能以潮指數系統完美駕馭
除了久保,除了死神,我想不會有第二部作品了
大家覺得,還有其它作品對因果律招式&武器有優秀描寫的嗎?(莫提狗哥)