Re: [閒聊] 關於漫畫創作

作者: p08171110 (阿瓜)   2017-12-29 14:48:23
※ 引述《OBone (歐比王)》之銘言:
: 月初的時候有在板上跟大家討論台灣ACGN產業的問題
: 在討論的過程中,發覺自己應該嘗試著創作才能讓討論更切中議題焦點
: 而且自己也對從事ACGN產業有幻想
: 於是在12/13左右在網路上找到漫畫投稿
: https://medibang.com/contest/jumpuniversal/
: 於是興致勃勃地開始動起筆來
: 直到今天為止
: 我畫了26頁分鏡"草圖" (台詞確定)
: 而結局想好了但是分鏡及台詞做不出來 (不知道怎麼鋪陳)(全部估計28~30頁)
: 7位人設草圖完成,但是還沒定稿 (因為畫技不佳)
: 目前已經放棄投稿了 (1/5截止)
: 而這16天來並沒有天天在做創作
: 大概只有五分之一不到的時間真正在畫或構想
: 因為靈感不來,也畫不出來或想不出來
: 但是還是想把這次的作品完成好讓之後有機會投稿
: 而我今天在此發文
: 其實是想要來發問的
: 問題如下:
: 1. 版上有沒有人或是認識的人有在認真從事ACGN的創作啊?
: 創作上如果遇到靈感(EX:劇情)或是技術(EX:畫技)問題該如何突破啊?
: 2. ACGN好像是勞力密集慘業!? 有沒有改善方法?
: 我自己親自嘗試,發現要畫出jump那種風格真的需要很多助手...
: 我忽然覺得蠟筆小新真是漫畫界對於創作者的一股清流...
: 目前大腦當機,只想到這些問題
: 想說在跟大家閒聊時,能否發生奇蹟,讓我在1/5前完成投稿 XD
: 大家來聊聊八~
好啦,認真回(其實本來也就挺認真的,記得之前在板上看過水龍敬的神之創作法的樣子

基本上,靈感是要靠平日觀察的累積,不才認為光依賴著瞬間的念想本來就是邪魔歪道,
即使出現了,那下一話呢?
所以最好在平時就要訓練自己觀察事物的能力,還有想劇情(沒錯!就是腦補)的能力
如果是寫手的話不才推薦可以嘗試寫寫看三題故事,就是之前遠子學姐讓心葉寫的那種
順便分享一個三題故事的製造網址
http://buzzpark.cc/fortune/show/32p
其實是繪師的話似乎也並無不可,不過不才還沒看過別人這樣嘗試,也不確定
另外,也可以讓自己去嘗試看看創作不同方面的作品,不斷的創作!不斷的累積!成名之
前靠的就是自以為是!努力!運氣(對不起,我是文手,所以只能抄爆漫王OAQ
總之,希望你能繼續加油,不要因此而離開通往窄門的道路
作者: TPNEW (Peisky)   2017-12-29 14:53:00
想到K島的JOJO風吃拉麵送報圖
作者: Nightbringer (荒野奴僕)   2017-12-29 15:21:00
以JOJO的姿勢使出南斗水鳥拳再踩著直排輪送報同時吃拉麵。https://i.imgur.com/TdYoaWw.jpg
作者: Yirgacrow (Yirgacrow)   2017-12-29 15:25:00
自以為是!努力!運氣!
作者: OBone (歐比王)   2017-12-29 19:16:00
感謝回答 QQ

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