Re: [情報] 鴨川「網路酸言使我們更團結」

作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-12-30 00:00:17
※ 引述《kitune (狐)》之銘言:
: 大意:
: 2012年「輪迴的拉格朗日」
: 以鴨川作為據點,每一話標題都有鴨川兩字
: 當年被部分宅宅認為置入行銷太明顯,評價很低
: 但是今年中選為88個聖地之一,所以記者前往採訪
: 當地居民代表說他們根本沒參與動畫製作,又何來置入行銷
: 更覺得那些網路酸言使他們更團結了
: 雖然不像大洗塑造得這麼成功,動畫本身也沒紅過
: 但他們認為聖地成敗與否不該只有一種標準
: 怎聽起來超像在取暖的,就真的不紅啊...
輪迴的拉格朗日在聖地巡禮的論文或研討中幾乎都是被拿來當負面例子在用的沒錯XD
雖然近年來蠻多幫他們翻案的文章沒錯
不過我覺得對這部作品的負面的意見
不是指他們「聖地巡禮的效果失敗」而是指作品的「聖地巡禮"性質"的失敗」
實際上受到311後觀光生計大受影響的鴨川
包括地方政府 商工會等集大成之力盡力的推廣這部動畫
也讓地方有個共通的努力目標
觀光的確部分是透過輪迴的拉格朗日的宣傳而復甦
也是少數地方創造聖地的例子
在作品播出之前 商工會就已經做好聖地巡禮地圖
在作品播出之前 商工會就已經合作生產作品中虛構的飲料
在作品播出之前 當地旅館民宿就打著聖地巡禮的名義當賣點
而在作品播出之後 積極的在媒體上塑造「鴨川=聖地」的形象
地方所做的這些貼心舉動在他們自己的眼中來看是「努力」
但是當作品在劇情沒有突出的表現時
其他宅宅的眼中只會覺得輪迴的拉格朗日是鴨川的30分鐘廣告罷了
絕大多數的聖地 是藉由作品的熱潮帶動地方觀光
地方嗅到商機後發展而成了聖地 是天然的商業行為
但鴨川是在作品帶動熱潮(呃 有嗎?)之前 就藉由推進委員會開發了這個「聖地」
就好比當你還沒有走進迷宮時 就發了張完整的地圖給你
包括裡面的路線、所需時間、機關的解法等等寫得一清二楚 甚至到門口還有專人來帶你
大多數的人的感想 我想不會是看了地圖後讚嘆這個迷宮的機關設計 為這個迷宮感動
反倒是覺得這樣就失去了進去迷宮探索的必要
「人造聖地」或許也帶給人這種感覺吧
或許地方的推進委員會說的是事實 他們完全沒有介入動畫製作的餘地
但是他們至今仍沒有搞懂為什麼這部會被說「置入性行銷」嚴重的原因
作者: lulalalalala (魯拉拉拉拉拉)   2017-12-30 00:07:00
一直好奇製作方怎樣決定地名要直接出現在劇中
作者: kitune (狐)   2017-12-30 00:07:00
同意
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2017-12-30 00:16:00
太積極不好w
作者: feanor0709 (blackened)   2017-12-30 00:38:00
這誤會大了吧 取景尤其是室內都會有註明在感謝中哪有不合作還硬把人家畫進去的
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2017-12-30 00:39:00
偏偏這部我覺得又沒特別有趣 感覺鴨川那邊應該很失落
作者: dustlike (灰塵)   2017-12-30 11:12:00
重點還是拉格朗日不好看呀...
作者: battlecat (eastern undefeated)   2017-12-30 13:57:00
鴨川屋
作者: defendant (被告)   2017-12-30 14:58:00
推推

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