大約在兩年前,自從退環境以後,對爐石非常反感,轉變為SV的文玩家
後來就一直玩SV下去了,我就來比較這兩個遊戲的差異
以一個休閒玩家來說,
爐石每天平均賺60 70元,SV每天解任務可以賺120元以上。
這裡還沒有計算一堆送卡跟累積BP獎勵,大家都知道爐石很摳
送的獎勵爛到有剩!
換句話說,SV賺錢的資源是爐石的兩倍以上!
以我的經驗為例:
SV從開服玩到現在,累積下來大約20萬水左右,
一副牌4W到5W之間,可以組4到5副
然而HS從以前到現在我玩了三年,多餘的卡牌拆掉
只有一萬出頭的水量,差不多只能組一副牌!
以上兩款都是單純解任務做遊戲體驗的休閒玩家心得
HS退環境真的是爛到有剩,卡片難存之外隨便退環境又重新開始,
可是存那麼久換新環境又錢錢丟水溝了,美如其名退環境可以抑制通膨
然而亂砍一堆基本卡包又設計一堆很強貴鬆鬆的傳說卡坑錢
砍掉痲瘋地精祕法魔像這便宜的快攻卡,設計派奇這傳說卡拿來A好A滿!
以前咆嘯德這主流卡還把他砍掉,成為時代的眼淚!
同樣退環境,SV表現就比較好:
退環境的好處就是保留舊卡包的強度,又可以讓新卡包的特色保持活水
這點SV做得非常成功:
光是SV可以玩甲蟲妖就屌打爐石連咆嘯德都不能玩了!
讓新卡包能在標準模式保持靈活性,又可不特意做太強勢的卡讓環境通膨
這種兩全其美的作法也只有退環境才能做到!
所以我愛玩SV遠勝爐石有很多原因:
1.卡牌非常多樣性,現在改版SV很多套牌都超過51%左右的勝率
2.不會特意抹煞卡牌套路,像是戰歌衝鋒+1攻去抹煞衝鋒奴隸戰
3.退環境讓標準模式不會一攤死水,讓舊卡包在開放模式可以與之較量
4.現在比起爐石設計新卡包強度不再通膨 WLD年代算是設計失誤
5.新手缺卡包打競技場光入場券玩到吐,不用像爐石農金幣來打競技場開卡包抉擇
6.不會智障到砍經典卡,設計一堆擴充OP卡包汙錢
以上...