[閒聊] 各位有沒有自認在遊戲達成視為很難的成就

作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-12-31 09:20:01
簡單來說
像我之前的,歐洲卡車模擬2,本體+東歐+北歐全地圖100%
花了兩星期全部探索完
有在玩的都認為我不簡單
還有Minecraft的無磚塔
無磚塔難就在於必須以建造地點為中心,半徑128格的區域
這些區域全部都要插火把
光是找洞插火把就真的插到崩潰
想問各位有沒有自認為在遊戲中達成被視為很難的成就?
作者: wertyorz (落天雪夏)   2017-12-31 09:22:00
格鬥遊戲一堆....達不到
作者: emptie ([ ])   2017-12-31 09:22:00
麥塊的我覺得還好 投入時間就可以完成就是…我覺得音樂遊戲有些比較難…像我就覺得有生之年應該沒辦法fc osu!任何一首6*以上的歌
作者: k00207 (突變人)   2017-12-31 09:25:00
某即時戰略遊戲 不死任何一人 破關那是個不小心被魔法炸到就會死的遊戲_(:3」∠)_然後其實不死人沒什麼意義..._(:3」∠)_
作者: Rabby250 (在沙漠裡尋找星星)   2017-12-31 09:28:00
洛克人 Z3 不靠外接晶片解出鬪將和妖將小遊戲算嗎 ._.
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-12-31 09:29:00
前提是別壓力摳米就是
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-12-31 09:33:00
很難和很花時間不一樣..
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-12-31 10:07:00
玩fgo不抽卡
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2017-12-31 10:10:00
真三三單挑贏呂布,那次蠻賽的都沒被串燒到XD
作者: CostDown (BigBoss)   2017-12-31 13:05:00
世紀帝國砍光挖光地圖上的資源 很花時間
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2017-12-31 13:09:00
魔界村系列鐵鎧甲無破全通關

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