這要看怎麼而論定 我還是公平報導好了
爐石比較偏向讓對手無力感並獲得勝利
舉凡西瓜術
當第五回合術士放了術士武器
下回合開始之後術士武器拉出惡魔
那位惡魔手下9/3/9 死聲叫3隻虛無行者
還有一種叫做拉札牧
打法很簡單 你八費放DK
異能是五攻以上手下清場 外加天生技 傷害對手兩點
使用卡片之後可重製天生技
再來放萬惡的大魔王拉札
你天生技能變成零點
之後要用天生技解場要揍臉隨你便
然而SV比較偏向湊卡一回殺決勝負
舉凡魔海龍
當對手血量低於18點時
保留進化點魔海創世進化搭配745一波帶走
還有甲蟲妖
大致來講當對手扣著0費妖精要小心了
2甲蟲+導引10費就20點必殺
超越法
開門 開門 開門 奇美拉 一直都是我的回合
諸如此類
所以爐石勝利方程式比較傾向大量的舖場讓對手解不掉
SV也可以有這種現象 不過SV解場太強(巴哈奏天使等)
反而要靠疾走做為終結手段 或大部分湊牌一回殺
當然你也可以靠純控場來打資源差異
不過強度可能控制內戰間比較吃虧
致於遊戲性來說就是
爐石老手 > SV > 爐石新手
我是承認爐石比較好玩
因為控制內戰來說爐石比較成功
致於快攻或中速兩方面都差不多
不予置評 只差別在SV可以玩各種OTK而以
假如你錢夠多 你就玩爐石
只要繳個基本款5000塊入場費
就可以好好的遊戲體驗了
因為便宜的快攻OTK都被砍光光了
你無課要玩就玩沒有派奇的海盜戰
OTK的套排只能有貴鬆鬆的卡札牧
沒有便宜的狼人戰
Free to Play. Pay to win
是遊戲中的一環不爽不要玩
致於SV的優點
就是對新手很友善
在當新手的空窗時期
只要記住一句話 打天梯時候
1.贏一場記得輸一場 去壓分
2.解任務時候再打天梯
3.靠自己有限的卡牌不合紅水去組卡片(超好玩真心不騙)
月底差不多可以拿14000分左右積分拿獎勵
不要傻傻的牌組不齊全衝AA區或者是M區
就覺得自己很厲害 後期限定角色任務就解不了
我個人覺得爐石會比SV好玩除了控制內戰以外
再來就是虐殺新手的快感
正所謂PVP遊戲有人贏就是要有人輸
對老手而言 有新手衝勝率可以到6 7 成左右
你連輸3場的機會就可以讓你連贏5場回來
爬太高月底重置又可以歡樂虐殺新手
對老手而言 SV大家都在M區了
所以你對戰永遠只會對到老手
在A區沒所謂的下水道 但是M 區就有所謂的下水道
皇家下水道皇家永遠難解任務
在A區總是把對手打到殘廢 C8763就可以收頭
M區就是打到後期對手幾乎滿血 你C8763收不了頭
所以你勝率差不多在5成左右
當你順順利利連贏10場覺得你很強
改天你玩連輸10場會讓你覺得遊戲很難玩
除非你很有錢 你就去玩爐石
我根新手討論過了 新手說玩爐石玩得很痛苦
就抱怨說牌組不齊全 對方舖滿場之後無力解場
這要我玩屁阿
可是你花5000元入場費之後 就可以好過一點
那你怎不花個錢買單機遊戲?
花個5000玩起來像是小品遊戲
幾個月之後就退環境何來遊戲體驗?
免錢的最貴 CP值永遠最低
沒錢的話 就玩SV吧 就只是個小品遊戲而已
純粹討論 理性勿戰