Re: [閒聊] 進入ACG圈學會了什麼技能?

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-01-03 05:04:39
※ 引述《AlianF (左手常駐模式)》之銘言:
: 版上還有什麼進入宅圈後才會的能力呢?
我回想了一些 以ACG為契機所學會的大部分非ACG不太會碰的東西
1. Codec & Player
我是因為看動畫的關係,才知道有些Player特別受歡迎
到現在,其實還有很多人不太了解Player有啥特別的。
Codec也是(雖然現在比較沒差),但是以前Player全包的情況沒那麼普遍,
mkv h264 剛開始流行的時候都要查一下怎麼弄,不然沒辦法播放
近期最大的發現就是影片補禎。
同樣的情況也有發生在音樂檔案上面,不過在Foobar2000出現後也差不多一統江湖
2. 音響系統
跟一般真人電視劇或電影相比,日本動畫的OST算是相當豐富。
而日本作曲家也是能人輩出。加上小時候有學鋼琴關係,聆聽OST變成我生活的一部分
以此為契機,就踏入音響系統的世界。
不過部分,每個單品都要花不少錢,所以門檻比較高。
一開始注意力是集中揚聲器的部分,不過接觸到DAC這塊之後系統就變得相當安定了
隨身耳姬也從 2000 NTD 一路換到 15000 NTD 然後回歸 1000 NTD 的耳塞式耳機
畢竟在公共環境裡面,聽音樂心情到了就好。
在這過程中其實會有很多人注意器材到忘記更換器材的初衷,
典型語句是「耳機太爛 某曲目都變得難聽」
3. 電腦零件知識
這個我本來完全不懂,都是買貴鬆鬆的套裝電腦用個5年
我是某台Pentium 4 主機用到解 x264 720p 解不動的時候才硬著頭皮去電蝦請教
後來驚喜地發現 11k 就可以組出一台好用的文書機
不過更多人是因為打遊戲的需求才進而接觸這塊。畢竟這是最大宗的換機原因
4. 鑑賞能力
這是我長久看動漫作品到現在提升最大的部分,不過即便到現在也還在學習
剛開始的時候,我就像個普通的入門者一樣,
看個動畫,就不由自主地會想比較它跟一般人所謂的神作或經典的差異。
然後好像深怕自己的喜歡看的東西"很普通"或"有奇怪的非主流設定"
第一次比較大型的變化契機是 圓盤皇女,會去看這個主要是因為覺得人氣很高,
人設也滿好看的。第一話看完,覺得BGM和插入曲很好聽(畢竟是川井憲次嘛XD)
不過決定性的關鍵應該是 望月久代,她詮釋的小瓦爾古蕾真的很可愛
這部讓我發現,我對 蘿莉 人設的偏見太嚴重了。
並不是有蘿莉做主角的動畫就是糞或噁心
這後來也是同學推坑我Ever17的契機。
他說「望月久代在這裏面配一個很棒的角色喔」 然後我就跑去玩了。
結果剛跑完第一條月海線我還跟他說這遊戲除了望月久代之外一無可取XD
第二次變化是神無月的巫女,因為在這之前我覺得女女很奇怪。
而且我之後動畫看得越多,越是發現神無月的戀情描述是罕見地好,
那種暗戀不敢表達、但心中的情感又忍不住地流出的表達,偶爾拿出來重溫還是令人雋永
當然窪田ミナ的神配樂也是功不可沒
時至今日,越來越多我以前會覺得沒啥好看的動畫,現在懂得其中的樂趣。
作者: koorisuzu   2018-01-03 06:26:00
N1合格
作者: hinajian (☆小雛☆)   2018-01-03 10:56:00
十幾年前真的常發現片子抓下來不能放的狀況
作者: AlianF (左手常駐模式)   2018-01-03 13:09:00
猛...你講了啥我大都不知道(除了作品滿認同最後一句,我本來也絕得賣歌王道番有什麼好看的結果一看戰姬絕唱就停不下,不斷的loop持續吸毒,現在也聽角色歌推這篇

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com