作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-01-03 12:49:13FGO是不是一款信仰遊戲?我覺得一半一半
一來是從EXTRA以來FATE對我而言一直都是買劇本送遊戲
一來是六章跟七章配合劇本的遊戲體驗是真的還不錯
一些我覺得好跟不好的地方在這邊提出來一下
操作性簡單
這是優點也是缺點
優點是很好上手 缺點在操作上進行遊戲性的提升變得極度困難
戰略性上面FGO有兩種
1.是角色卡片與技能搭出來的隊伍
2.關卡中的敵人應對
第一點很就不多說 關鍵角拉好友可以解決 但是整體還算是蠻死的一部分 想要簡單過不是放剋職就是放梅林
所以DW在關卡設計當中下了最多的工夫
一開始BREAK系統出來跟之前CCC關卡中的殺式BREAK之後變成劍式的演出也非常棒
但是後來關卡強度不斷提升 玩家方的天花板卻還是一樣低
提高玩家天花板的實質上只有聖杯轉臨
這也導致玩家在需要周回的關卡&活動中不斷累積壓力
純粹以遊戲上面來說我會覺得FGO遊戲性中規中矩 演出很棒 但是在關卡設計上就是個拉機
因為演出總有一天會看膩所以我給FGO的分數是中間偏下
並不是說BREAK系統不好 但是玩一年也該推個新概念的戰鬥方式出來了吧?
是說這遊戲什麼都是周回,至少給個skip寶具動畫吧
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-01-03 12:53:00阿福男的 這點我不能妥協
作者:
dorydoze (dorydoze)
2018-01-03 12:54:00阿福哪有一半一半
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-01-03 12:56:00因為遊戲的難度跟角色強度成長有落差阿...XD
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-01-03 12:56:00鹽川這次不就暗示你要多練不同角色,限職業限COST之類的要來了吧你要我多練就多發點傳承啊幹
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-01-03 12:57:00某段時期五星強度很微妙,是梅林這顆震撼彈太大
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-01-03 12:58:00後續甚至還傳出梅林自帶嘲諷,怪都先咬他這種說法XD
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-01-03 12:59:00最近我覺得最搞的是泳裝活動 那個沒寶4寶5周回起來壓力比山高
而且從以前到現在,角色的培養一直都很血尿,刻意把某些素材放在活動才讓你大量獲得也不過就是要增加你的遊戲黏著度
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-01-03 13:00:00還有文西與他愉快的小夥伴們也很搞
作者:
orze04 (orz)
2018-01-03 13:00:00梅林就g8人欠打
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2018-01-03 13:01:00extra的概念還不錯 可是做出來還是很爛
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-01-03 13:01:00結果現在變成公司想提升遊戲難度,就先對付玩家的梅林
fgo的角色培養不知道是在血尿三小 玩fgo我第一次知道
有了明梅這遊戲的遊戲性低很多 因為根本不用想怎麼組隊
作者: chaosic (chaosic) 2018-01-03 13:06:00
714是之後就直線起飛 fgo是越出越爛
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-01-03 13:20:00保值也只有meta保值 其他都垃圾為了對付梅林直接鎖全術士這樣設定也是很呵