如題
OW現在人氣真的不如以往
許多OW職業選手也紛紛跳槽至PUBG
OW職業隊伍也紛紛解散
這篇文章想跟各位版友一起討論為什麼吃雞可以贏過OW
我個人玩PUBG也有一段時間了,有一些心得
以下是我認為PUBG可以打趴OW的原因:
1.上手難度低
比起OW的26位英雄,吃雞就是傳統的FPS
槍枝也是大家熟悉的手槍、散彈槍、衝鋒槍、步槍、狙擊槍
不像OW還要去記全部英雄的技能,吃雞只要有一點FPS的經驗就可以快速上手
2.隊友存在感非常高
在OW中,隊友也是很重要的,甚至有「沒有多排就不要來玩遊戲」的說法
不管是在OW還是PUBG,只要多排勝率都提升非常多
但是PUBG的隊友我認為存在感比OW更高
OW的隊友頂多就是會聽你的CALL和報位而已
PUBG的隊友不僅可以做到上面兩樣事情,也可以復活隊友和給隊友裝備
對面人多?
沒關係,我們烙人
被敵人打倒?
沒關係,隊友救你
沒有急救包?
沒關係,隊友給你一個
3.遊戲節奏適中
OW被大家一直詬病的缺點就是幾乎「整場」都一直在會戰
不管是比賽還是單人遊戲
玩家們整場遊戲都必須全神貫注,這樣真的非常累
相比較PUBG的會戰時間就沒這麼誇張
甚至有一些時間給你找裝備
也有充分的時間讓你決定等等要做什麼(蹲人、撿補給、進攻、防禦)
上面說的隊友存在感這邊就出來了
隊友等於多一雙眼睛,可以幫你防禦敵方的攻擊,也可以陪你進攻
雖然這也是OW的隊友能做到的事情
但是在PUBG中,隊友的功能比起OW更為強大
4.每一場遊戲都是新的體驗
OW選來選去就是那幾隻英雄
但是PUBG雖然地圖沒有很多,但是玩家可以選擇要跳哪一個地方
就算都跳同一個地方也有可能發生不同的事情
例如:
跳下來後沒槍被敵人處決
跳下來後直接無雙殲滅敵人
跳下來後泡槍
跳下來後直接用拳頭攻擊敵人
這個遊戲方式真的非常有趣,也不會讓玩家感到膩
5.遊戲目標有挑戰性
比起OW要獲得勝利,PUBG要吃雞的難度更高
如果單排你就必須幹掉其他99人
多排的話你就必須幹掉其他組別
想吃雞真的要一定的實力和運氣
相信各位第一次吃雞時,一定非常感動對吧
6.實況觀眾看的舒服
如題,這邊說的是單人實況(類似小建這種)
OW有一個問題就是畫面真的太混亂,觀眾常常搞不清楚發生了什麼事
甚至連實況主也不知道
但是PUBG中,觀眾甚至可以看到敵人在哪
可以體會到實況主沒槍逃跑的心情,或是實況主用小手槍打爆對面的刺激
實況主在玩PUBG的時候也可以跟觀眾聊天
我想OW這個真的就辦不到了,玩家必須整場都全神貫注,無法跟觀眾互動
久而久之大家就會想跑到類似PUBG這種休閒的實況中
這也是為什麼OW實況都沒人的原因,因為不管是觀眾還是實況主都必須全神貫注
這真的非常累
聊到這邊我相信一定還有一些地方沒說到,就留給各位補充了
各位認為為什麼PUBG可以打趴OW呢?
作者:
npc776 (二次元居民)
2018-01-04 20:19:00只有一個原因 中國人
作者:
emptie ([ ])
2018-01-04 20:19:00OW的遊戲設計讓播報很麻煩可以說DOTA跟FPS的優點都沒得到
因為吃雞有60%是中國人 你在台灣當然覺得吃雞很熱門
作者: olalo 2018-01-04 20:24:00
總的來說就是遊戲節奏,要看高強度比賽CSGO畫面還比較好跟
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-01-04 20:25:00OW職業隊伍相繼解散跟OWL有超級大的關係
作者:
kkksteve (達特steve)
2018-01-04 20:26:00你少了最重要一點.PUBG可以讓實況主有很多機會耍白癡
OW無聊的要死,我自己根本不屑把他當FPS,後來的天命2也是,會有人喜歡玩我才訝異。
作者:
kkksteve (達特steve)
2018-01-04 20:27:00觀眾不一定是要看實況主秀操作,現今生態轉成想罵人洩壓
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-01-04 20:27:00遊戲方面OW只要有一個隊友戳就算你打得再鬼神都幾乎宣告GGRANK還沒開得時候可能不明顯 開了以後你就知道那多幹
作者:
kkksteve (達特steve)
2018-01-04 20:28:00耍白癡還可以跟一團人唱相聲,然後實況主帶動人去玩這樣
吃雞我完全不會想買,但是我很喜歡看動主播玩這個,所以觀賞性是真的比OW好很多啦,OW我看朋友玩真的看不太懂在幹嘛
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-01-04 20:29:00吃雞的話你SOLO一切靠自己 組隊你不可能組你看不爽的人
可以揪其他實況主玩 互相洗個人氣玩的實況組多就會有人跟著玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-04 20:30:00ow不是bz出的搞不好當初連紅都紅不起來
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-04 20:31:00如果他改名叫做lawbreaker 然後由nexeon發行
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-01-04 20:33:00OW就是證明BZ的團隊狂熱不改 只會越來越小眾但是他們又很不削這些休閒玩法 就是要團隊比電競所以最後幾個遊戲都會星海2化
吃雞FPS成分遠大於OW 但又不像CSGOW太純FPS
作者:
Pocer (就4論4)
2018-01-04 20:35:00OW最大的問題還是BZ的那套"照我說的玩"給搞死的
作者:
theyolf (qq)
2018-01-04 20:36:00現在不是以前的 bz還再用自己那套玩 偏偏人才都走光...
作者:
GaRx (CRoSS_Sakura)
2018-01-04 20:37:00因為OW是暴雪的”電競”遊戲
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-01-04 20:38:00BZ現在老實說對大環境的應對速度太慢了當年還可以說抄出自己的風格 現在潮流這麼快
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-01-04 20:38:00我們覺得攔路豬可以秒殺太不好玩了 決定把他傷害NERF
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-01-04 20:39:00還抱者那種 我是你爸的想法做遊戲基本上沒救了
OW FPS成分越來越低 歐洲比較喜歡比槍戰的回去打CSGO
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-04 20:41:00英霸不紅"bz太強調團隊" OW過氣 "bz太強調團隊"看起來失敗原因都一樣?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-01-04 20:42:00有長期玩BZ遊戲的都會發現這問題啊
作者:
theyolf (qq)
2018-01-04 20:43:00可是還有那那那個D3跟SC2
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-01-04 20:43:00他們現在好像只要玩家當獨行俠不合作就該死的感覺
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-01-04 20:44:00D3和星海2關注度都很低了 OW 英霸 WOW都是希望你去打固定隊友
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-01-04 20:45:00OW最北爛的就是隊友只要一玻璃心發作贏的都會變輸的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-01-04 20:46:00然後平衡能力已經不好了 還死抱者平衡要你吃屎
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-01-04 20:46:00一言不合就給你選個甚麼拖比昂整場拿槌子上去送頭
作者:
theyolf (qq)
2018-01-04 20:46:00其實要救OW很簡單 改成SOLO大亂鬥 隨機出生在地圖上最後生下來的人贏加分 其他人都扣分
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-01-04 20:47:00不然就是都被猩猩電成智障了還打死不換角的下忍
作者:
theyolf (qq)
2018-01-04 20:47:00生存
作者:
Foot (Foot)
2018-01-04 20:48:00我覺得滿中懇的啊 應該沒啥好戰的
OW實況真的好混亂 都不知道在幹嘛 吃雞就比較看得懂(我是只看實況沒玩遊戲的觀眾)
作者: acerabbit 2018-01-04 20:51:00
先說我有買ow打發時間…不過打發不了多少。Titan fall2一出我馬上砍掉ow去開太太了…不信的fps的fps其實沒想像中好玩
作者:
Foot (Foot)
2018-01-04 20:53:00其實OW還是很好玩的 但電競要發展起來很重要的一點是觀眾觀眾要能容易看懂 容易跟隨遊戲進行的速度 bz的競技遊戲缺點都在這邊 OW WOW 觀眾都很難跟上狀況
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-01-04 20:54:00BZ由喜感覺就是棒球投手戰 看得懂的會覺得很有趣但是看不懂得只會覺得無聊 而且看懂上手難度高XDDDWOW競技場就是一個好例子XDDD
作者:
goddarn (goddarn)
2018-01-04 21:02:00OW觀眾真的看沒有
作者:
sbflight (艦娘在手 天下我有)
2018-01-04 21:14:00你講的蠻好的啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-01-04 21:17:00完全的PVE內容出了我就買OW
1有嗎,Lol不是也一堆技能有的沒有的然後還是很多人在玩
134的點lol都有 但lol的實況跟玩家還是爆多 拜託你立論想清楚點
作者:
KONosic (Nosic)
2018-01-04 21:23:00老實講,從隊友存在感就知道你對OW完全不了解
反正你講的ow的缺點幾乎lol都有,那為啥lol可以紅6年
其他差不多正確啦,但是隊友存在感那邊。勢均力敵的情勢之下ow只要一個戳就GG還不夠有存在感嗎?而這也是很多人退坑的原因
想當真神降臨carry全場太不可能了,除非你是宗師下凡去打新手,回饋感太差了
作者: richard42 (裏茶 汐兒) 2018-01-04 21:32:00
吃雞中國人玩家多 中國人人口多 所以吃雞玩得人多
Ow=垃圾特攻 不是小丑隊友 不然就是嘴砲玩家實況主抱腿代打什麼的醜聞一堆 腦粉還是造追
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2018-01-04 21:43:00接下來PUBG下一步要開專版了嗎(茶)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-04 21:43:00可是pubg不是聽說也有一半實況是用外掛玩兩邊實況主上都是一堆問題吧
OW是一款超注重團隊合作 實力的遊戲,只要隊伍中有一個人開始戳 擺爛 亂玩 放置 就算其他5人在怎麼神 贏的機率也是很低
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2018-01-04 21:46:00OW看朋友玩就覺得很吃隊友,尤其遇到路人團情況不定、故意擺爛的馬上就大機率死去,排rank遇到這種更是冏到
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-01-04 21:47:00ow步調太快 吃團隊 然後戰場要大不大要小不小
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2018-01-04 21:48:00不過臺灣玩家好像大比例喜歡玩那種一人無雙拯救世界的遊
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-01-04 21:48:00暴雪的電競從WOW的競技場 SC2到OW 老實說都蠻失敗的
作者: owen1051 2018-01-04 21:49:00
ow實況對於沒有接觸的人會看不懂 無法吸引猶疑玩家
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-01-04 21:49:00不只台灣呀 世界上普遍流行也是你能一人挽回局面 CSGO不就是例子? 反之太重視團隊一個人就拖4個下水 哪個遊戲體感好?
作者: owen1051 2018-01-04 21:51:00
是還在猶豫該不該買這款遊戲的人
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2018-01-04 21:52:00不過我那位玩OW的朋友玩了幾場PUBG,覺得根本是跑步遊戲XDDD然後交戰沒多久就掛點,或是說莫名奇妙排到很後面才被殺死(因為其他玩家互殺刪減人數);大多時間都在全場跑步@
[email protected]作者:
Sischill (Believe or not)
2018-01-04 22:09:00lol被一個TROLL還有可能反敗 OW...不可能
作者:
ben100rk (o姆'_'Do)
2018-01-04 22:09:00lol=糞
作者: noctilucous (Noctilucous) 2018-01-04 22:19:00
別拿不到一年就過氣的OW來跟LOL比
新手自以為跳很遠以為有機會吃雞 結果一見面剛槍就不行,很多新手都這樣,最後耳朵不行眼睛不行槍法不行。永遠快遞員
拿不同類型的遊戲比較意義不大阿拿H1Z1比PUBG還比較有得討論
作者:
tacoux (Muaji)
2018-01-04 22:44:00全地圖CS風華再現
作者:
otani666 (otani666)
2018-01-04 22:48:001.遊戲類型不同 2.PUBG只是比較新的遊戲一年後我們再來看看是不是又過氣了
作者:
sengetsu (Sengetsu)
2018-01-04 22:50:00樓下虛台灣看世界
吃雞也還不到一年呀 你應該比的是OW當初營運同樣天數時
作者:
dddc (直流電)
2018-01-04 23:28:00ow比較簡單 只是射控…
作者: moccabranco 2018-01-04 23:47:00
OW問題在暴雪的比賽+觀戰模式+新東西超慢
作者:
gymying (GymYing)
2018-01-05 00:04:00ow當初不是吸毒遊戲嗎 怎麼淪落到這種地步 我是沒玩過啦
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-01-05 01:09:00ow就抄起來養肥到一半又不好說要轉型ow等他真的肯出每個角色的單人故事DLC再買不遲
作者: evaq 2018-01-05 02:36:00
標準台灣看世界 要黑也做點功課
作者:
nighthunt (johnyu164)
2018-01-05 03:36:00除了第6點 其他 完全亂寫 1.不是上手難度不同 是技術上升曲線問題 2.倒底在說什麼 你說的存在感 在Ow裡面袒補輸出關係有比較弱嗎 你倒是點出了 大部分中低端玩家都沒有打團觀念 導致遊戲配合起來體驗極其糟糕 3.根本就不是評判點 4和5完全不知道你在說什麼 可以自己再看一次你打的內容然後套用到相反遊戲看看嗎 你會發現例子改一下都說得通
作者: XoATM (XoATM) 2018-01-05 04:35:00
ow太吃團隊 然後Fortnite娛樂性、觀賞性、操作難度都大於PUBG 不知道為啥台灣紅不起來
吃雞還有播歌仔、默認仔、偶爾來鬧實況主的外掛,觀賞性遊玩性屌打ow
作者: pantwgg (pantwgg) 2018-01-05 07:33:00
FPS選手本來就什麼FPS都會玩不是嗎
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2018-01-05 07:44:00Fortnite ㄏ剩捏 免費好game 還能起厝
作者: xinbr7543 (撲簌簌簌) 2018-01-05 07:51:00
ow跟同學雙排好像沒什麼娛樂性
作者:
Risedo (進 化)
2018-01-05 10:32:00如果你跟過lol草創時期就知道為什麼ow這麼失敗,連中國市場都自己玩壞,現在owl就是有錢人的玩具