[閒聊] 受傷系統的玩點?

作者: knife5566 (愛心癤瘤‧刀)   2018-01-04 21:01:34
之前玩dragon age
印象最深的就是玩到後來旁邊有滿滿的debuff
什麼腦袋被敲到啦牙齒被打掉之類
全身上下都是撕裂傷
還要花一堆道具去解狀態
那些治療的物品也挺占空間
然後不去解那些狀態 好像 其實也沒差
永恆之柱似乎也有這樣的東西
但是 真的會有人覺得增加這種系統對遊戲性有什麼影響嗎
說是擬真 也不是說真的擬了什麼
我很好奇!
作者: Owada (大和田)   2018-01-04 21:02:00
就是讓你頭被打到不會抱著膝蓋喊痛啊
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-01-04 21:03:00
DAO的受傷我記得差滿多的吧 能力下降很明顯
作者: orangeon11 (11)   2018-01-04 21:04:00
想到上古卷軸,生病了還不知道,直到有村民告訴我要去祠堂請神幫解
作者: jeeyi345 (letmein)   2018-01-04 21:06:00
裝擬真模組啊 打到頭不能瞄準 打到腳跑不動
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-04 21:10:00
馬力歐受傷連磚頭都撞不破 你說嚴不嚴重
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2018-01-04 21:12:00
槍戰類被射一槍就倒在地上滾
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2018-01-04 21:13:00
不就Fallout4
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-01-04 21:13:00
MGS3阿,受傷不醫會沒辦法正常回血
作者: hduek153 (專業打醬油)   2018-01-04 21:13:00
rimworld受傷可能就變廢人了
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-04 21:15:00
MGS的話小兵的受傷系統比較有感 射腳掰咖射手甩手
作者: orangeon11 (11)   2018-01-04 21:18:00
射GG會直接死
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-01-04 21:43:00
馬力歐那樣一直撞 過關應該會嚴重腦震盪(x
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2018-01-04 22:20:00
以黑魂來說是用來玩玩家的
作者: Diaw01 (Diaw)   2018-01-04 23:44:00
其實馬力歐 他的手有握拳往上打

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