作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2018-01-05 16:30:16不知從何時開始,打破第四面牆的作品(後設創作)幾乎無一不被認為是神作。
電影有死侍(漫畫也是),或是近期台灣的大佛普拉斯;
遊戲有undertale、君彼女、dokidoki等等;
上季的動畫同好會比較有爭議(因為沒正式把觀眾拉近劇裡)不過玩很瘋;
漫畫在早期比較多,通常都是角色們叫讀者做好心理準備翻下一頁,難度比較低,
浦澤直樹的比利小子有嘗試要破牆,但我個人無感。
後設,破第四面牆的作品,只要能讓觀眾投入,幾乎可以成為神作。
那目前ACG界有沒有作品也嘗試用打破牆的手法,
結果編導作者能力不足變成糞作的例子?
作者:
emptie ([ ])
2017-01-05 16:30:00盤子姆咪
作者:
deathy (Diva)
2018-01-05 16:33:00V3
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2018-01-05 16:33:00巨人
電影台轉一轉總會看到幾部B級電影拿破牆當賣點卻很粗糙
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2018-01-05 16:38:00我覺得破第四面牆很尷尬,我都喜歡不起來
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-01-05 16:39:00記得有一款會跟玩家對罵的
作者:
zen777 (批踢踢æ¦ç¥ž)
2018-01-05 16:40:00Dio當年在OP用The World時間暫停打破螢幕真的有嚇到我
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-01-05 16:42:00死侍遊戲 不過糞的地方跟第四面牆無關就是
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-01-05 16:51:00通常你會記得的 對討厭的人都是糞作 而且是紅了的糞作 7pupu
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-01-05 16:55:00死侍遊戲神經病的地方很原汁原味 就是遊戲平衡糟玩起來比四年前的阿卡漢瘋人院還難玩
作者: bleach69 (月雨) 2018-01-05 17:04:00
v3我覺得算收尾收不好
不是acg 但終極一班續作越來越糞 也有打破第四面牆
V3的問題是第六章玩起來太讓人煩躁了,而且那個結局滿滿的嘲諷感
V3本來就很主觀的了 不喜歡就是不喜歡 沒什麼我自己覺得不太喜歡
作者:
juncat (モノノフ)
2018-01-05 17:34:00教學vcr笑了
決鬥王 三不五時就說「以作者的角度來看,接下來應該會怎樣怎樣」,其實沒有很好笑……
作者: a129634 2018-01-05 17:46:00
V3那結尾我接受不了
作者:
omkro (麻蘆子)
2018-01-05 17:48:00補習班wwwww
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-01-05 17:50:00補習班那個你贏了
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2018-01-05 17:59:00銀魂後期
作者:
KYLAT (凱拉特)
2018-01-05 18:08:00Deadpool很讚啊……唯一負評點就是最終戰的過程有夠爛
DORA神作無誤,你看上面列的哪些知名度比DORA高
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2018-01-05 19:41:00打破第四道牆的神作我另外推薦一個OneShot 真的很棒
作者:
FKL (失眠)
2018-01-05 19:56:00傳奇恐怖遊戲: 四八
作者:
WK7er (貓好可愛)
2018-01-05 22:49:00上季的動畫同好會(⊙_⊙)