[問題]手遊公司如果只吸引小課的話?

作者: sssh5566   2018-01-05 20:00:08
很多人常常為手遊公司員工也要吃飯護航
認為一個月課金一兩萬以上的課長才得以讓公司存活
其實很好奇
手遊公司的營收,到底大概要多少才能養活底下員工?
如果一款普通熱門的遊戲,吸引玩家一個月小課五百
而完全不會吸引玩家重課
這樣養的活嗎?
以及如果沒有一些"上癮機制",要玩家一直膿一直刷
不知道這種手遊是否可以存活?
作者: emptie ([ ])   2017-01-05 20:00:00
貪念不夠的人都去做買斷遊戲了
作者: Eric85768 (艾瑞克王)   2017-01-05 20:00:00
一直膿感覺很噁= =
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2018-01-05 20:01:00
花騎士 幾乎所有人都會課超得跟必得 幾乎沒無課存在
作者: emptie ([ ])   2018-01-05 20:01:00
這條路上只有兩種人,墮入魔道的人跟正在墮入魔道的人賭場應該也不會限制顧客一個月花多少錢吧?
作者: PttXiangMing (批踢踢鄉民)   2018-01-05 20:03:00
我花騎無課啊 哈哈
作者: kurohanaito (黑羽夜)   2018-01-05 20:04:00
你都說「熱門」遊戲了……怎麼可能沒課長
作者: ts1993 (komi1111)   2018-01-05 20:05:00
可以很多人玩的話1萬人玩 小課1000 也才1千萬研發成本多久能回來
作者: Lucky0105 (洋)   2018-01-05 20:06:00
有些遊戲要看廣告拿鑽的 不知那種賺的如何
作者: ts1993 (komi1111)   2018-01-05 20:07:00
全部人都課大概只會課個50-200 這種小數目吧50萬一個月 感覺很沒用
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2018-01-05 20:10:00
不會看艦B喔 完全沒有吸引重課玩家的要素
作者: zsp40773 (豬肉王)   2018-01-05 20:11:00
看看MU奇蹟 沒多久就一堆私服橫行了 有門路的都自己假設一個伺服器自爽了 玩爽了就不屑正服了
作者: FLAS (君が望む永遠)   2018-01-05 20:12:00
艦B要課SKIN吧XD 全課也不少了
作者: j53815102 (此子不可留)   2018-01-05 20:12:00
可以吧 我在玩的就差不多這樣啊
作者: mealoop (肉oop)   2018-01-05 20:13:00
FEH 每月有課金上限
作者: bluejark (藍夾克)   2018-01-05 20:24:00
就看你的經營成本多少啊國外很多手遊其實是小製作組做的沒很強求啊很多人愛罵但罵的人不就衝著有名的才去玩嗎
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-01-05 20:29:00
indie很多這種啊,一人或是小團隊就賺夠吃的
作者: Zeppelin (討厭開始失序)   2018-01-05 20:35:00
奇蹟暖暖啊,200元月卡黨很多,就是靠大量微課撐起的隨機加的朋友裡面有一半都有課,比其他遊戲課金率高多了
作者: maplenight (刀下留人)   2018-01-05 20:53:00
warframe很多小課的阿,等特價買白金的一堆
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-01-05 20:55:00
課金比例應該沒人比的贏艦隊吧 不過是網頁遊戲就是了
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2018-01-05 21:04:00
這種請參考月費制OLG
作者: death76519 (芋頭君)   2018-01-05 21:12:00
大陸一堆手遊的月卡制度不就是為了吸引小課族群
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2018-01-05 21:30:00
隨便做做就能吸引到大戶幾百萬幾百萬砸為什麼會想做好做滿吸引小課無課
作者: OEC100 (OEC100)   2018-01-05 23:08:00
神魔之塔?

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