※ 引述《ANDORLESS (AND)》之銘言:
: 同樣是手遊
: 同樣是電子資料
: 有人課金會被尊敬的說謝謝課長大人讓我們有遊戲玩
: 有人課金則是會被姆咪嘲笑哇好多盤子喔
: 究竟在大家的觀念裡課超過多少就算盤子呢?
其實標準是浮動的
盤子是自己主觀上對於他人花錢的看法
所以我們自己會先定價 然後去評估別人是否付太多
而影響自我定價的因素 我覺得有兩者
一是這遊戲值多少
二是多少人在玩
遊戲價值評估的方式很多
像是好不好玩 平衡做的好不好 角色設計 等等
很明顯的 在糞game 上花一堆錢 很不值
但是在神作上花錢 就是支持好作品
多少人在玩也會影響
如果一堆人在玩 會對花錢的包容性更大
因為大家可能都在做同樣的事
但有一種就是自己也花錢 可是卻笑別人盤子
這就是標準五十步笑百步
很顆顆的行為