我是祥子
上班前發個文聊天
鑒於觀察了很久,才終於跟人借了閃軌3(不好意思 我真的買不下)
原定計劃是從2018的1月跑到月底結束,但是感覺應該很難
光是打完第一章 我遊戲時間已經20小時了 大概是TOB的1/3長
說實在如果沒有在三年前入這個坑 也不用這樣補了
畢竟一個故事 看了開頭 就想知道結果阿!!
軌跡系列花了十年還說不完一個世界的故事
真的是超長篇RPG 史上有沒有哪個RPG他比長的
有生之年看得到結局嗎?
我
覺
得
黎
恩
這
次
弱
爆
防雷
主要戰鬥要配合新系統 破防跟BP陣法
破防就是把對方的防禦打破 會進入スタン狀態(我習慣這樣叫)
這個狀態下中攻擊100%失衡 所以可以累積BP跟追擊
應用另外兩種組合技
陣法簡單就是不用花回合數 來使各角色獲得全體的Buff
有些人的陣法特別變態 還只要1BP...然後有些人的真的沒什麼用
目前來說實用的就黎恩 優娜 庫魯多 黑兔 阿加特(限定參戰) 菲 勞拉 蛋包飯
wiki大概爬過了 所有的角色都有陣法 因為是主要這次戰術應用很重要
閃3特意的把怪物血量跟防禦提高了 還增加了新的敵方狀態 高揚(有各種效果)
所以遊戲變成 要想辦法破防後用陣法取得攻擊先機
據說後面一樣可以跟閃2一樣秒殺怪就是
新增迴路地屬破壞 火屬必殺
妨害屬性從時變幻屬 有可能是因為角色綁定屬性調整
到目前為止 增加能力的迴路為
地屬 防禦 破壞 new
水屬 HP 魔防
火屬 攻擊 必殺 new
風屬 迴避 移動
時屬 行動 驅動
空屬 省EP 命中
幻屬 精神 EP 妨害
迴路搭配上跟閃2一樣
可是破壞的必要性比攻擊還高了
如果是兩火 應該就可以攻擊+必殺
黎恩以往的戰技主要從一刀秒>變破防用()
新增的陣法應用的好對戰況有極大變化
一開始我完全看不懂怎麼玩XD
劇情上的分配比照閃2第一章展開+閃1的實習
語音對話有比以往還要高??
整體上來看目前覺得不錯
嗯 目前來說
雖然我大概知道劇情 還是希望不要在實況中捏
這是一種尊重
總之晚上再繼續跑吧~~希望一個月能完阿