90年代時網路不普及,在當時攻略本是很重要的工具
若沒有人指點,也沒有攻略本,很多遊戲往往卡關破不下去
例如智冠的倚天屠龍記,必須用撿到的繩子去套把客棧的魚叉偷出來
對一個小學三年級的小朋友,這種想法壓根兒沒想過
又如吞食天地二的血詔書,那個提示說明不清不楚的(聽說一直跟李恢講話會幫你拿)
還有赤壁之戰之前,沒有提示根本不知道要在某個房間角落跟劉琦對話對話
結果翻遍整個大陸空耗了好幾個小時
妖魔道有個村莊裡的牆壁提示,也是請朋友來幫忙過的
有些遊戲又一定要看攻略本才能拿到隱藏的寶物或滿足好幾個條件
如霹靂幽靈箭最強的武器太極精劍,沒看攻略絕對找不到
又天地劫一代,即便看了攻略還要頻繁使用save/load大法
這遊戲真的是難得過分,滿足特殊條件更是困難,NPC一不小心就死了
另外機器人大戰 超時空英雄傳說系列也是,邢天究竟會變多情劍客還無情劍客都很複雜
金庸群俠傳的武功習得跟加入隊伍方法也逼得人不得不看
如果不看攻略根本不知道野球拳10級這麼強
另外一種就是日文遊戲,如光明與黑暗三續戰篇,不看攻略根本不知道劇情在幹嘛
特殊條件也不知道怎麼滿足,英文遊戲有很多也是
感覺90年代的RPG&RSLG大多需要攻略的輔助才行
相較於今日網路發達,電玩雜誌式微,當年攻略本真的可以說是跟聖經一樣的神
不知大家還玩過哪些遊戲,是不看攻略本絕對破不下去的?
時至2018年的今天,近年也有遊戲是難道沒有攻略本就會卡關的嗎?
請大家分享一下當年卡關跟看攻略的樂趣
P.S
覺得攻略本真是令人又愛又恨
愛的是看著玩肯定沒錯,恨的是如果看著玩就被劇透缺少新奇
但如果不看要拿到所有東西肯定要再重玩一遍,真是令人又愛又恨啊
然後歡樂城的絕代雙驕遊戲,最後還是沒找到隱藏的歡樂城啊...