死神絕對不差,
但是他算是成也jump敗也jump的作品。
死神在構圖,人設,靜態分鏡,畫風與每日一句,
都算非常的上乘。
構圖、畫風、每日一句等,簡單一個字就是"潮"
而人設來說,完結到現在日番谷還是會被嘴,雛森繼續死,
大家還是要向秀哥道歉,更不用說隨便貼個新聞都會中鏡花
水月的藍染。大家可能不太記得死神的劇情,但死神的很多
腳色的確讓人非常有印象。
直接說失敗點,大家開始覺得死神衰退的完現術篇。
連載到虛圈篇腳色開始多了,而久保也很用心地刻化了每一
個腳色,幾乎所有人不論是敵人還是我方大多都有一段內心
戲。這種鋪排深化了整體背景設定,與人物的刻畫。但也導
致初始小隊茶度、織姬、雨龍跟露琪亞的戲份被壓縮。其實
我一直覺得虛圈篇織姬應該要比現在看到漫畫版本的多更多
,但可能當時還在游移女主角到底是露還織吧。總之久保注
意到了這個問題,所以安排了完現術篇。完現術篇開始走的
套路就敵方有人喜歡黑崎,我方記憶錯亂,理論上按照套路
應該是要後來揭發真相,黑崎在收納的新後宮幫助下,與友
情羈絆下順利恢復初始小隊的記憶,然後打敗對手。增加日
常的描述與初始小隊的羈絆刻劃,我想是完現術篇一開始的
目的。
但後來不知道為何,直接暴力的用機械神(天降護廷十三隊)
來收尾,而這樣收尾導致完現術篇整個沒有達到預期的效果
,反而如同有些版友說的整個拔掉都對死神劇情推展無影響。
至於為啥會這樣,我相信是jump問卷調查的關係。大家都想
看人物打鬥,不想看節奏比較慢的鋪墊。所以久保就在千年
血戰篇大爆走,要角色給你一堆腳色,要打鬥給你一堆打鬥
,然後...就沒有然後了。
總之死神是個很可惜的作品,要不是他在jump連載初期轉為
冒險格鬥,出色的人設充分展現他的魅力,得到超高的人氣
。但可惜也因為在jump連載,沒時間讓你做過於冗長的轉折
與鋪墊,導致死神的殞落。
其實完現術篇可以看的出來久保想走與初始小隊、日常友人的感情戲,但是被強迫結束了~
而且還沒有讓一露配 完全看不出露琪亞喜歡戀次= =
問題是那種人設 目標觀眾從一開始就不可能吃了更何況還是一部魅力角色一堆的 誰要看茶度?(非鄉民雖然織姬的能力好像又不算完現術 不過管他那是什麼如果再讓她當主題一次 在那段順便發展感情織姬龍貴搞個假百合 一織配合理化 搞不好救得回反正不管怎樣 同樣都看不懂 三本柱全看完的只有死神
久保很明顯沒意識到,光是虛圈織姬被抓就奠定她是第一女角。
海賊我也棄了,現在看不懂尾田到底要畫啥目前jump我英還不錯,推薦
排球還沒看,因為不會打排球 (誤找時間來看好了,感謝推薦~
作者:
b2481 (RayGetRUA-RUA)
2018-01-11 05:42:00我相信你了
我覺得久保很會寫戰鬥後的對白 但不會寫戰鬥 好比碎蜂在夜一前哭 小烏最後問織姬等等的地方都不錯
作者:
b2481 (RayGetRUA-RUA)
2018-01-11 05:52:00久保跟一拳的作者就是兩個極端,如果能互補就完美了
其實我在想久保本來就想寫那些生離死別的感情刻劃 因為連載一開始就是這樣子的步調
作者:
Armour13 (鎧甲)
2018-01-11 06:02:00死神的爛不是收尾改cp就能救的虛圈篇單行本數就開始下降了 單純就是質量下滑
我英很努力的看了好像60話左右棄了好像魅力角色都在後頭應該撐下去 可是我不行了Orz
我英瑕疵蠻多的 看不下去不用勉強 賣點就是蠢蠢的熱血而已(我好幾次看到哭
我英真的會讓人感動,直白不顧一切追著歐爾麥特的出久誰說是jump廖化的給我站出來~~~~~~
作者: tiaushiwan 2018-01-11 09:00:00
後面太爛才少人提 虛圈篇已經開始糞了 戰鬥常常鬼打牆然後求解為什麼被抓就是第一女角 不就是換舞臺換人救
作者: tiaushiwan 2018-01-11 09:03:00
千年血戰敵人一直鬼打牆復活最後友哈幫收 虛圈藍染也幫收三刃 久保是有多愛這情節
應該說露的救援比較像是朋友,但織的救援表現比較像救公主~
作者: tiaushiwan 2018-01-11 09:08:00
懂你的意思了 個人感受的問題
作者: Tako5566 (kato好可愛><) 2018-01-11 09:28:00
打完懶懶就棄了 其實那時已拖得頗難看
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2018-01-11 09:36:00推認真