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CAPCOM旗下狩獵動作遊戲《魔物獵人 世界》PC版日前宣布2018年秋季才會在歐美地區發行
,團隊核心成員製作人辻本良三近日接受美國遊戲網站GamesRadar訪問時,解釋了無法與
家用主機版本同步推出的原因。
辻本良三表示,《魔物獵人 世界》是他們這個研發團隊的首款PC遊戲,對於電腦伺服器與
配對等相關考量就是促使遊戲PC版本延後上市的原因。
他指出,對《魔物獵人》正統作品來說,這是研發團隊首款PC遊戲,他們想要確保他們做
得是對的。與其在製作家用主機版時以兼顧方式去進行、無法全神貫注,他們比較希望將
家用主機版本做好後,然後可以花費更多時間如何讓PC做到最好。
他說,在家用主機版本時要配對你可以使用官方PSN或Xbox Live,但在PC版本要配對時,
研發團隊得多花些功夫來打造專屬他們的配對系統,所以希望PC玩家不要介意再多等一會
兒,他們希望帶給PC玩家非常棒、優化的PC版體驗。
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懶人包:
1.團隊第一次搞PC GAME,新手上路需要多點時間優化
2.家機版有現成的配對系統,但PC版沒有,得重新打造