Re: [閒聊] 大家會覺得Kirara的卡面不夠精緻嗎?

作者: gold97972000 (Miyanaga Saki)   2018-01-11 23:59:10
感覺遊戲性太低了
認真說,如果再不增加一些東西,過不久就沒人玩了
其實可以朝戰女的方向試試看
即使戰鬥系統不夠出色
至少可以養女兒
可以考慮增加換裝系統 摸頭系統 提升親密度之後可以解鎖劇情
讓在臥室出場的角色有不一樣的衣服
也可以在不同的節日有不同的限定服裝
然後雖然遊戲的噱頭是 不同作品的角色都是由原畫師畫的
但是這樣會讓卡面的素質看起來沒有統一 ← 這應該是失策了吧
※ 引述《loserfeizie (滅蘿魔搗士)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 KIRARA 看板 #1QLu4RQm ]
: 作者: loserfeizie (滅蘿魔搗士) 看板: KIRARA
: 標題: [閒聊] 大家會覺得Kirara的卡面不夠精緻嗎?
: 時間: Thu Jan 11 23:22:00 2018
: 剛出的時候我就想過這個問題
: 直到最近的調教咖啡廳卡面
: 我覺得Kirara這樣的卡面真的不行
: 玩家遲早會跑光的= =
: 有些五星卡,像是野原
: 都已經是五星卡了
: 整個卡面看起來三星卡
: 完全沒有5星卡該有的精緻度
: 最新的調教咖啡廳也是
: 看起來有夠簡陋的
: 既然已經是以收集卡片為導向的遊戲了
: 應該要把該有的精緻度拿出來吧
作者: sam8533003 (koyomi)   2018-01-12 00:02:00
卡面不統一明明是優點,可以各取所好啊,看看艦C
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2018-01-12 00:03:00
卡面不統一還好吧 看看FGO
作者: gold97972000 (Miyanaga Saki)   2018-01-12 00:05:00
可能我有強迫症... 不統一我會覺得很煩XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-01-12 00:07:00
現在手遊卡面不是都找不同畫師畫嗎?
作者: sokayha (sokayha)   2018-01-12 00:08:00
有沒有試圖統一畫風還是有差的
作者: u067 (だよもん乙女)   2018-01-12 00:09:00
畫風沒差吧...同畫風的瓶頸是出太多角後某些角看起來就很像...超像.這時候不同畫風可以避免這種問題
作者: sokayha (sokayha)   2018-01-12 00:10:00
有個作品有183人啊
作者: gold97972000 (Miyanaga Saki)   2018-01-12 00:11:00
嗯恩..那畫風應該是我個人的偏好0.0
作者: u067 (だよもん乙女)   2018-01-12 00:12:00
我回文只是想抱怨抽不到愛麗絲其他可以看看就好
作者: gold97972000 (Miyanaga Saki)   2018-01-12 00:12:00
OK
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-01-12 00:19:00
根本就從不同作品來的 當然是能還原最好啊
作者: Regition (器根G刃)   2018-01-12 00:26:00
我覺得美術不統一風格的遊戲超隨便的== 不過這款沒辦法
作者: onionandy (かよう)   2018-01-12 00:26:00
畫風統一的手遊有夠少的
作者: Regition (器根G刃)   2018-01-12 00:28:00
美術風格比較優秀的就碧藍跟韓國的命運之子吧
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-01-12 00:31:00
要角色多人設統一又紅不就碧藍幻想(?
作者: u067 (だよもん乙女)   2018-01-12 00:36:00
DG畫得也很棒然後龍拼.SB都是統一畫風
作者: battlecat (eastern undefeated)   2018-01-12 01:00:00
DG被原廠收回去變DG0之後,畫風劇情合作都沒了,整個崩毀
作者: MIKE47 (父嫁才是王道)   2018-01-12 10:06:00
( ′_>`)龍拚統一畫風............?
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2018-01-12 10:51:00
人設能統一是因為它是同個作品啊( ′・ω・`)a

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