※ 引述《YouKnowMe (北妻喔 蘿莉就是要巨乳)》之銘言:
: 剛剛在看龍王喇
: 突然想到 象棋不是也是差不多的東西嗎
: 如果以象棋為主軸
: 然後發展出許多熱血溫馨的故事
: 這樣會不會有看頭啊??
: 還是只能看到一堆阿公阿嬤在榕樹下下象棋??
某方面來說這算資工的老議題。
以下廢話多,先說結論:
1.象棋跟將棋是已經是屬於人腦絕對贏不了電腦的棋類
(*:家用個人電腦硬體的計算力)
2.象棋有缺陷===>那就是不夠複雜
象棋將棋兩者差多了,棋盤大小跟規則的不同,複雜度就差了十萬八千里。
從電腦角度來看,象棋更是完全沒有搞頭。
因為中國(台灣)象棋理論複雜度雖然是game tree搜尋複雜度10^150,
但實際上開局雙方各十步內,可行的、能夠決定勝負的定石已被完全整理、
計算出來的僅僅只有不到九百種 !!
這已經是頂尖高手人腦可以記住、判斷的範圍,更別說是電腦。
就因為這樣,象棋是有缺陷的,已經計算過象棋是拿到先攻就贏面大,
九百種定石其中有超過7成都是先手贏面大。
真正的象棋高手某種程度比的已經不是算棋能力,而是看誰先出錯。
對於現在的象棋AI法來說,象棋的實際各種演算的複雜度,
已經低到可以用Gameboy的硬體絕對讓人類贏不了拿先攻的電腦。
將棋感覺跟象棋雖然像,但是理論複雜度就是硬是比象棋高出將近()^1.5倍,
約10^226
遊戲複雜度
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%A4%8D%E6%9D%82%E5%BA%A6
另外,將棋也已經屬於是那種人類贏不了AI的棋類,烏龍派出所有一集,
大原所長沉迷於將棋電玩,拿著跟GBA差不多的東西贏的很吃力,其實
現在的將棋AI早已可以把龍王打成智障..
小愛想拜八一為師,可是就算是龍王打不贏AI,
那小愛其實應該拜工程師為師..