※ 引述《cheryl89531 (雪莉兒)》之銘言:
: ※ 引述《ifulita (和泉政宗)》之銘言:
: : 翻了前面很多討論保底機制的文章後會讓我想要問大家,
: : 如果今天政府有要針對手遊的轉蛋機制訂定定型化契約,
: : 那麼這契約中該不該規定手遊應有保底機制?
: 其實不論是保底還是天井,用法律去規定一定要有
: 都沒什麼意義,因為真正重要的是花多少錢可以取得多少價值
: 以FGO為例,天井早就有了,就是無記名靈基
: 但是你要花多少錢? 來取得一個五星英靈? 這個價值值得嗎?
: 玩家們想的都是,SSR是1%,所以100抽就應該出一隻SSR
: 於是就設計一個計量表,累計個100~150抽還沒出,就必須噴一隻SSR出來
: 但是遊戲公司只想最低限度符合底線而已
: 符合法規(假設真的有法規規範),又可以賺到錢
: 設計出來的東西就是FGO的無記名靈基,跟10抽保底禮裝
: 或者有一天法規真的規定超嚴格,那就改一下
: 例:
: FGO聖晶石只能抽禮裝,10抽禮裝保底4星禮裝x1 (保底有了)
: 禮裝池累計50抽未出5星禮裝,就讓你自選1張5星禮裝 (天井有了)
: 英靈池? 不存在,不讓你抽英靈
: 但是你在賣掉多餘禮裝,取得綠方塊的時候
: 系統隨機送你禮物,送你的禮物就是英靈
: 你課金都是課禮裝,英靈是送的禮物,就不受轉蛋法規範了
大概是這種感覺吧
https://imgur.com/qGPAe8D
https://imgur.com/mQBAt6b
付費的鑽卡池100張,免費的鑽卡池200張
固定1張SSS、N張SS(下略),然後抽到大獎就可以直接重置掉
完全沒有作弊的空間,怎麼樣都要給指定稀有度的卡片
應該是對玩家比較有保障的方式了
只是類似的機制大概不會常看到,只有一些冷門遊戲才有可能給這麼貼心....