: 櫻井慎太郎的母親5年前過世,父親工作繁忙,所以他大多一個人在家度過,最近則是沉
: 迷FPS(First Person Shooting game)遊戲,一天玩20小時以上,房間備有即食食品可
: 以馬上吃完繼續打電動,房內冰箱也放有能量飲料幫忙提升精神,「不過似乎喝太多,最
: 近已經感到沒什麼效用」。
責怪遊戲其實還蠻蠢。
為什麼?因為遊戲只是一種娛樂而已。
你不給他玩遊戲,他就不會做別的事嗎?
就像之前台灣新聞,有位中年主管每天回家後就是玩課金遊戲,一個月幾十萬在花。但他
老婆反而很開心,為什麼?因為他在接觸遊戲前可是天天泡酒店和酒店小姐鬼混,花的錢
也不比玩遊戲少呀!現在天天回家了不好嗎?
所以問題在遊戲嗎?就像以前就討論過的,遊戲只是一個管道而已。
這個人很明顯就是無法在其它地方得到成就感,又或著是沒有目標。不給他玩遊戲,他去
街上鬼混有比較好嗎?這個日本例子看起來他老爸也是寧願他在家中混呀!
現在這種討論遊戲成癮問題的很多論點都完全無視一個重點,遊戲只是一種娛樂,一種可
供逃避的地方而已。你不解決逃避的原因,而解決逃避的地方,他就只是再換個地方逃避
而已。只是遊戲取得成本低又有足夠娛樂性而已,自然變成首選。
不過當然把一切都怪給遊戲是最簡單的。