雖然是不贊成,不過世代的隔閡這件事是很難釐清的。
我爸跟他同輩的那些人在當年幾乎都不能接受娛樂性電子器材,首先是覺得這東西費時費錢
、虛擲光陰、還不如去唸書打工賺錢。
再來就是當時主流社會的既定印象電玩=學壞,打電動的多是不讀書抽菸吸毒的壞學生,流
連電動間的都是打群架小混混。
(好吧,現在好像也沒好到哪裡去)
一些奇奇怪怪的都市傳說後來也出現了,像是大家可能都有聽過的「網咖冷氣孔施放毒品」
(這跟更早的「電影院座椅藏有愛滋針」的傳說有異曲同工之妙,可能也反應了台灣社會娛
樂產業的發展歷史XD),進一步加強其反感。
所以我家就沒有電腦。國中國小時對電腦遊戲的印象,幾乎全部都是在學校電腦課玩的,至
於家機,更是只有在同學家才看的見。
父母一輩不能接受新的娛樂方式,說不定我們這一代也難逃這種宿命。
雖然我們普遍都對VR技術非常樂觀,但如果未來的各種花式玩法不只於此呢?
如果未來出現甚至流行起用藥呢?使用虛擬實境加上廠商號稱合法無副作用的娛樂性藥物、
居家可用的皮下注射、神經刺激裝置......之類。
我們這一代能夠第一時間全盤接受的人可能沒有想像中的多喔......
好啦坦白說我對此是蠻期待的啦XD
來一管索麻吧?