作者:
w1230319 (天帝劍頓戰幻舞)
2018-01-18 22:57:47FGO 從FATE系列IP開發出的手機遊戲
定期會新增新的從者 已經變成從者滿街跑了
就跟神奇寶貝一樣 出一堆新東西 結果只認識剛出的那幾隻
後面的就沒甚麼印象了
即使只是剛出沒多久的從者卡圖
也會有大量死忠粉絲幫忙產同人圖吹捧人氣
可見FGO賣點就是 命運系列IP加持 + 精美卡圖 + 同人圈的互動回饋
那麼不要看IP戰鬥力好了 我們赤裸裸地來談
只按照FGO的以下4點
1.遊戲性(耐玩與否?自由度高嗎?養成過程好玩嗎?)
2.劇情性(有趣?深度?讓人放鬆?諸如此類的)
3.操作性(可人為操作決定勝敗)
4.運氣成分(抽卡 配卡 怪物打人 爆擊...等等)
FGO大概還能再戰幾年呢?
作者:
Owada (大和田)
2018-01-18 22:58:00這遊戲不就是靠IP嗎
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2018-01-18 22:58:00IP遊戲不談IP= =
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2018-01-18 23:01:00比較好奇TM自家的作品還有哪個沒聯動到的??都連動完以後活動怎麼辦XD
都討論過幾次了... 拿掉IP就只剩下糞,還要講啥...
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-01-18 23:02:00山本拼圖說要倒都倒幾年了 還輪不到菲特狗
作者:
TeamNTR (寝取られ)
2018-01-18 23:02:00你不會去查一下TM有哪些作品喔,伸手牌滾
作者:
Owada (大和田)
2018-01-18 23:02:00魔夜連動?
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2018-01-18 23:03:00月姬
作者:
Owada (大和田)
2018-01-18 23:03:00還有成田的SF
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2018-01-18 23:03:00不是還有一部現代背景的?忘記叫啥,只知道能登在裡面配一位無口女,綠髮的樣子
作者:
emptie ([ ])
2018-01-18 23:04:00拿掉型月社IP的fate go就跟排骨酥湯不加排骨酥一樣
你可以看看那些抄fgo的遊戲,有任何一款做的起來嗎?
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-01-18 23:05:00赤裸裸的談啥 你有看過有人講fgo是在講她系統多好玩的嗎
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2018-01-18 23:06:00那個魔王啥小的後來還活著嗎??
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-01-18 23:06:00你要擔心倒掉 先看小圓go或是kirara范特西 這兩個倒在來
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-01-18 23:07:00魔王那款復活啦 只是變的更難玩 對面常常出一拳超人
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-01-18 23:07:00劇情跟音樂應該是地球最強手遊了 不過2018年了還在死士論的人應該只是跟風酸吧ㄏㄏ
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-01-18 23:08:00然後魔王那款的寶具又難集 反正整個糞度超提升 只是送很大 常常會送五星角抽卷 只是我真的玩不太下去..偶爾抽抽
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-01-18 23:09:00fgo都開幾個服了 還有死忠粉的說法也太好笑
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-01-18 23:10:00反串的資料都沒在更新的?
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2018-01-18 23:10:00對對,就是這部,原來不是,我還以為是TM的^^"
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-01-18 23:10:00被告為止
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-01-18 23:11:00我認為不只兩年啦 以這營收來看 少說五年以上...
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2018-01-18 23:11:00fgo能撐過前期的確是靠死士沒錯吧= =不然玩那個跟帶了個暖爐差不多
現在FGO拿掉IP算普通 因為手遊糞作真的越來越多...
作者: vythxsheep (綿羊) 2018-01-18 23:13:00
手遊的遊戲性到底是啥? 三消還是轉珠?
作者:
Iamentire (Maybenolove)
2018-01-18 23:13:00信仰
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-01-18 23:14:00基本上只要你在玩的時候覺得有趣就好啦 我是這樣覺得
遊戲性很兩難耶 FFBE關卡太困難有人轟簡單也有人轟.
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2018-01-18 23:14:00
這種文發到爛掉了
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2018-01-18 23:15:00老梗廢文
五星一堆第二支=倉管被轟 開放重覆角升七星也被轟.
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-01-18 23:16:00基本上每個玩家要的點不一樣啦 這很難統一
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-01-18 23:16:00沒玩的一直拿這個來戰也真無聊
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-01-18 23:17:00你說耐玩 -> 要花長時間玩 ->很農或是太吃時間 ->棄坑自由度高 -> 太多方向可發展 -> 沒頭緒或是要花時間多
作者:
emptie ([ ])
2018-01-18 23:17:00耐玩跟要花長時間玩好像不見得一樣吧
作者: vythxsheep (綿羊) 2018-01-18 23:17:00
光是自由度 手機載體就無解了吧 UE3都會燒掉
作者:
emptie ([ ])
2018-01-18 23:18:00但手機平台的限制滿明顯的
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-01-18 23:18:00->棄坑 養成過程棒這定義太模糊..可是很多人要的是快速
作者: vythxsheep (綿羊) 2018-01-18 23:18:00
我曾經以為CANDY CRUSH很耐玩...然而..
我一定要抽到老婆啦!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-01-18 23:19:00如果是以遊戲本身耐不耐玩 我覺得跟玩家心態比較有關...
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-01-18 23:19:00所以我說都2018了還在講死士不是很好笑嗎
作者:
emptie ([ ])
2018-01-18 23:20:00遊戲耐玩一般來說都是玩家隨著進程可以做到更多不同的事情如果第200個小時的遊戲內容還跟第10小時一樣那就算有人玩得下去但對大部分的人來說就不是耐玩的
當IP被拿掉後,那整款遊戲可以刪了,因為故事跟角色
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-01-18 23:21:00不斷增加的死士
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-01-18 23:22:00以一個要活幾年為單位來看的遊戲 要做到那樣的耐玩很難 因為玩法改變太多也會造成玩家的負擔
作者: f871114 (大漠蒼鷹) 2018-01-18 23:42:00
81年
好像要出推塔活動了 老實講有點失望 居然跟其他手遊走一樣的路 個人覺得FGO一直都有自己的玩法 雖然耐玩度不高 但也是特色 不過還是等正式推出後再來看遊戲性如何吧
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-01-18 23:49:00老實說尼祿季也跟推塔有點像阿 只是沒限制一定要打前面才能打後面的
作者:
QBey (Q貝)
2018-11-25 10:29:00有掉比特幣嗎
作者:
DLHZ ( )
2018-11-25 10:45:00你殺了怎麼做成比特幣
作者: cymtrex 2018-01-18 23:59:00
一週以上沒登了
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2018-01-19 00:28:00可以先看看島拼還能站幾年
作者: m6699 (<(‵▽′)> ) 2018-01-19 08:32:00
IP拿掉只要還是蘑菇寫劇本就不會倒吧
作者:
wifi (請輸入密碼)
2018-01-19 10:13:00我覺得是87年這樣
作者: a33905 2018-01-19 11:57:00
第二部結束 也大概差不多了吧 猜