先說結論,我覺得一般,但下一部還是值得期待。
因為(以下有雷)
片尾出現的妹子太可愛了!
大膽瞎猜,她可能是小美人、侍奉摩斯拉的民族,甚至摩斯拉本尊。
旁邊的皮鼓、身上有紅色,分別對應到第一代摩斯拉之歌和小美人。而那兩片像蛾觸角一
樣的毛茸茸瀏海、青眼白毛......就是摩斯拉啊!
不然,這世界的人包括外星人髮色都正常,就她一個電波系也怪怪的啊。而且既然有外星
人、小怪獸、磁力植物、曲速引擎、超大型哥老,來個摩斯拉娘也OK啦!
好啦以上純腦補,接著簡單說劇情:
類似甲鐵城、巨人前期的套路,主角對人類的屈辱感到憤恨,為了打敗哥吉拉而努力著,
最大差別就是主角沒變哥吉拉。故事大概分成三個階段。
*哥吉拉來襲>人類潰敗逃到宇宙。
*決議重返地球>全生態哥吉拉化>登陸軍團被虐>指揮權交接>主角率眾打倒哥吉拉。
*出現哥吉拉EX>人類潰敗>主角醒來旁邊有妹子。
劇情方面我沒啥意見,畢竟三部曲嘛,生態環境隱喻、基友城府深沉......算是有鋪
陳可期待。
但人物不行!很令我焦躁!角色辨識度低,唯一撐場的主角卻有問題。這人時而亢奮自說
自話、時而陰沉暴怒,還有攻擊和自毀傾向,是典型的躁鬱症狀。
而且道德標準還不穩定。
一開始為了延長宇宙探索的時間,增加人類生存概率,太空船決定拋棄老人,主角暴怒,
認為不該犧牲任何人,還為此發動恐怖攻擊而被逮捕。
結果回地球後,他卻不顧情況,在「擋不住小怪獸」、「不確定哥吉拉數量」、「全地球
生態哥吉拉化」、「磁場異常」......等情況下,不回太空重振旗鼓,而是決定all in去
打一隻哥吉拉。把人命、機具、登陸艇通通賠進去,只為了他口中的「尊嚴」。
為了人類存續就不准犧牲,你想打怪獸就可以犧牲?
打倒那隻也奪不回地球啊你個傻蛋。
現在的地球生態,明顯就不是一隻哥吉拉的問題了,從動物到植物都是哥吉拉,你在這邊
耗光戰力有什麼意義?純自爽而已啊,傷敵100自損70000,原本資源還夠用8年,又不是
非得孤注一擲。就算重回宇宙去探索,也比這種送頭戰略好。
一般來說,有了聽不懂人話的鬼打牆主角,必須用一些方法避免讀者不適。
1.加入吐槽、聰明、討喜......總之會改善氣氛的角色,例如:UBW的凜。
2.讓主角遭遇挫敗,例如:艾連整天被打臉、486被虐歪。
3.雙管齊下,例如:來自深淵一邊虐莉可一邊秀娜娜奇,拯救了被腰斬的命運。
但這部沒有!沒人能阻擋主角像小屁孩一般胡鬧,拜託,你不是少年欸,你都是30歲能
寫哥吉拉論文的成年人了,這種表現讓人很尷尬耶!
哥吉拉的主旨,通常和自然反撲、文明反思有關係,但這部的人類太高傲了,尤其主角,
一身稜角完全沒被磨到,直到昏迷前還是很中二。因此我猜片尾的原住民少女,就是教育
主角放下執著,傾聽大自然的角色,從而把整個生態系帶出來,類似阿凡達、風之谷、魔
法公主的走向,這正是摩斯拉最適合發揮的議題,希望虛淵不會打我臉XD
好啦我承認,我真的很想看摩斯拉。
最後,這隻哥吉拉的震撼力很棒!那種山河皆動的感覺很好。可惜本體太癡肥了,
很像一大坨會蠕動的瀝青。在此呼籲,身為一隻優秀的哥吉拉,不能只靠嘴砲,還是要偶
爾動動你的小手和胖尾巴,敲敲戰車、打打飛機來維持體態,好嗎?